ES6新特性
1、let声明变量
// var声明的变量往往会越域
// let声明的变量有严格局部作用域
{
var a = 1;
let b = 2;
}
console.log(a); // 1
console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
/ / var 可以声明多次
/ / let只能声明一次
var m = 1
var m = 2
let n = 3
/ / let n = 4
console.log(m) / / 2
console.log(n) / / Identifier 'n' has already been declared
/ / var 会变量提升(JS解析器会把var声明的变量提升到,当前作用域最前面(只提升声明,不提升赋值))
/ / let不存在变量提升
console.log(x); / / undefinedvar
x = 10;
console.log(y); //ReferenceError: y is not definedlet
y = 20;
2、const声明变量(只读变量)
- 声明之后不允许改变
- 一但声明必须初始化,否则会报错
const a = 1;
a = 3; //Uncaught TypeError: Assignment to constant variable.
3、解构表达式
3.1 数组解构
let arr = [1,2,3];
//以前我们想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:
const [x,y,z] = arr; // x, y,z将与arr中的每个位置对应来取值
//然后打印
console.log(x,y,z);
3.2 对象解构
const person = {
name: "jack",age:21,
language: [ 'java', 'js ', 'css']
}
//解构表达式获取值,将person里面每一个属性和左边对应赋值
const { name,age,language } = person;
//等价于下面
// const name = person. name;
// const age = person. age;
// const language = person.language;
//可以分别打印
console.log(name);
console.log( age);
console.log(language);
//扩展:如果想要将name 的值赋值给其他变量,可以如下,nn是新的变量名
const { name: nn,age,language } = person;
console.log(nn);
console.log(age);
console.log(language);
4、字符串扩展
4.1 几个新的 API
ES6 为字符串扩展了几个新的 API:
- `includes()`:返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
- `startsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
- `endsWith()`:返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。
let str = "hello.vue";
console.log(str.startswith( "hello")); //true
console.log(str.endswith(".vue" )); //true
console.log(str.includes( "e")); //true
console.log(str.includes ( "hello"));//true
4.2 字符串模板
模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行
字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。
//①、多行字符串
let ss = `
<div>
<span>hello world<span>
</div>
`
console.log(ss)
// ②、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放
入 JavaScript 表达式。
let name = "张三";
let age = 18;
let info = `我是${name},今年${age}了`;
console.log(info)
// ③、字符串中调用函数
function fun() {
return "这是一个函数"
}
let sss = `O(∩_∩)O 哈哈~,${fun()}`;
console.log(sss); // O(∩_∩)O 哈哈~,这是一个函数
5、函数优化
①函数参数默认值
//在 ES6 以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:
function add(a, b) {
// 判断 b 是否为空,为空就给默认值 1
b = b || 1;
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add(10));
//现在可以这么写:直接给参数写上默认值,没传就会自动使用默认值
function add2(a , b = 1) {
return a + b;
}
// 传一个参数
console.log(add2(10));
②不定参数
不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。
具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数
function fun(...values) {
console.log(values.length)
}
fun(1, 2) //2
fun(1, 2, 3, 4) //4
③箭头函数
ES6 中定义函数的简写方式
一个参数时:
//以前声明一个方法
// var print = function (obj) {
// console.log(obj);
// }
// 可以简写为:
var print = obj => console.log(obj);
// 测试调用
print(100);
多个参数:
// 两个参数的情况:
var sum = function (a, b) {
return a + b;
}
// 简写为:
//当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。
var sum2 = (a, b) => a + b;
//测试调用
console.log(sum2(10, 10));//20
// 代码不止一行,可以用`{}`括起来
var sum3 = (a, b) => {
c = a + b;
return c;
};
//测试调用
console.log(sum3(10, 20));//30
④箭头函数结合解构表达式★
//需求,声明一个对象,hello 方法需要对象的个别属性
//以前的方式:
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
function hello(person) {
console.log("hello," + person.name)}
//现在的方式
var hello2 = ({ name }) => { console.log("hello," + name) };
//测试
hello2(person);
6、对象优化
6.1 新增的 API
ES6 给 Object 拓展了许多新的方法,如:
- keys(obj):获取对象的所有 key 形成的数组
- values(obj):获取对象的所有 value 形成的数组
- entries(obj):获取对象的所有 key 和 value 形成的二维数组。格式:`[[k1,v1],[k2,v2],...]` - assign(dest, ...src) :将多个 src 对象的值 拷贝到 dest 中。(第一层为深拷贝,第二层为浅拷贝)
const person = {
name: "jack",
age: 21,
language: ['java', 'js', 'css']
}
console.log(Object.keys(person));//["name", "age", "language"]
console.log(Object.values(person));//["jack", 21, Array(3)]
console.log(Object.entries(person));//[Array(2), Array(2), Array(2)]
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
//Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
Object.assign(target, source1, source2);
console.log(target)//{a: 1, b: 2, c: 3}
6.2 对象拓展运算符
拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。
// 1、拷贝对象(深拷贝)
let person1 = { name: "Amy", age: 15 }
let someone = { ...person1 }
console.log(someone) //{name: "Amy", age: 15}
// 2、合并对象
let age = { age: 15 }
let name = { name: "Amy" }
let person2 = { ...age, ...name } //如果两个对象的字段名重复,后面对象字段值会覆盖前面对象的字段值
console.log(person2) //{age: 15, name: "Amy"}
7、map 和 reduce(数组操作)
① map
map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。
let arr = ['1', '20', '-5', '3'];
console.log(arr)
arr = arr.map(item => item*2);
console.log(arr)
②reduce
语法:
arr.reduce(callback,[initialValue])
reduce 为数组中的每一个元素依次执行回调函数,不包括数组中被删除或从未被赋值的元
素,接受四个参数:初始值(或者上一次回调函数的返回值),当前元素值,当前索引,调
用 reduce 的数组。
callback (执行数组中每个值的函数,包含四个参数)
1、previousValue (上一次调用回调返回的值,或者是提供的初始值(initialValue))
2、currentValue (数组中当前被处理的元素)
3、index (当前元素在数组中的索引)
4、array (调用 reduce 的数组)
initialValue (作为第一次调用 callback 的第一个参数。)
示例:
const arr = [1,20,-5,3];
//没有初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b));//19
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b));//-300
//指定初始值:
console.log(arr.reduce((a,b)=>a+b,1));//20
console.log(arr.reduce((a,b)=>a*b,0));//-0
8、Promise
Promise 语法
const promise = new Promise((resolve, reject) =>{
// 执行异步操作
if (/* 异步操作成功 */) {
resolve(value);// 调用 resolve,代表 Promise 将返回成功的结果
} else {
reject(error);// 调用 reject,代表 Promise 会返回失败结果
}
});
处理异步结果
如果我们想要等待异步执行完成,做一些事情,我们可以通过 promise 的 then 方法来实现。
如果想要处理 promise 异步执行失败的事件,还可以跟上 catch:
promise.then(function (value) {
// 异步执行成功后的回调
}).catch(function (error) {
// 异步执行失败后的回调
})
优化处理案例
优化:通常在企业开发中,会把 promise 封装成通用方法,如下:封装了一个通用的 get 请
求方法;
let get = function (url, data) { // 实际开发中会单独放到 common.js 中
return new Promise((resolve, reject) => {
$.ajax({
url: url,
type: "GET",
data: data,
success(result) {
resolve(result);
},
error(error) {
reject(error);
}
});
})
} // 使用封装的 get 方法,实现查询分数
get("mock/user.json").then((result) => {
console.log("查询用户:", result);
return get(`mock/user_corse_${result.id
}.json`);
}).then((result) => {
console.log("查询到课程:", result);
return get(`mock/corse_score_${result.id
}.json`)
}).then((result) => {
console.log("查询到分数:", result);
}).catch(() => {
console.log("出现异常了:" + error);
});
通过比较,我们知道了 Promise 的扁平化设计理念,也领略了这种`上层设计`带来的好处。
我们的项目中会使用到这种异步处理的方式;
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