摘要: 一、将table.unpack语句与and、or、not等连用 local ext = {1, 2, 3} print("正确结果:", table.unpack(ext)) print("错误结果:", ext and table.unpack(ext)) >>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 阅读全文
posted @ 2021-06-30 10:23 九梦岛主 阅读(304) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简介 此文记录一下lua中string一些平时不太知道,但是用起来真奇妙的小功能/特性/规范...etc 声明方式 我们一般习惯使用' '或" "来声明,但是他同时还有一个方式,即[[与]]之间,并且支持换行。 local str = '我是单引号声明的字符串' local str2 = "我是双引 阅读全文
posted @ 2020-09-19 11:48 九梦岛主 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题记录:math.random函数使用中报错 “interval is empty” 解决方法:math.random的两个参数中,第一个参数 ≤ 第二个参数。 Lua版本: 5.3 luaL_argcheck(L, low <= up, 1, "interval is empty"); 其中,l 阅读全文
posted @ 2020-09-18 14:43 九梦岛主 阅读(1430) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题记录:FairyGUI在手机触屏模式下,灵敏度不及PC端 解决方法:设置SwipeGesture对象的snapping属性为false,修改UIConfig类的touchDragSensitivity属性,调低这个值,默认是10。以及修改actionDistance属性,默认200。 Fairy 阅读全文
posted @ 2020-09-18 11:02 九梦岛主 阅读(1167) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 转载:【Unity】ScriptableObject的介绍 —— CSDN 简述 最近对unity提供的ScriptableObject比较感兴趣,想了解一下这方面的技术知识。故此参考网上的学习资料总结一遍。 ScriptableObject的好处 将游戏数据存储在了资源文件中,能够在游戏退出后依然 阅读全文
posted @ 2020-09-17 20:27 九梦岛主 阅读(565) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考链接: How to use VBA in PowerPoint 一、如何打开VBE (Visual Basic Editor) 1、HOT-KEY Alt + F11 2、页签 二、编辑宏 1、给编辑器添加模块 2、运行模块 你的ppt有了宏之后,使用Alt+F8打开宏窗口,点击运行指定宏即可 阅读全文
posted @ 2020-09-17 19:56 九梦岛主 阅读(605) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据类型 Variant、 Byte 、 Boolean 、 Integer 、 Long 、 Single 、 Double 、 Currency 、 Decimal 、 Date 、 Object 和 String 。 定义对象变量 使用Dim、Private、Static、Public声明对象 阅读全文
posted @ 2020-09-15 20:20 九梦岛主 阅读(1223) 评论(0) 推荐(0) 编辑