理解Flight框架核心
看到了这篇分析flight的文章还不错,就转过来了,地址:https://blog.csdn.net/sky_zhe/article/details/38906689
Flight框架(官网)是一个微型的PHP框架,它简单,快速,可扩展。借助Flight可以快捷而轻松的创建你的RESTFul web应用。
虽然是一个微型的框架,而且代码量确实也较少,但我在阅读Flight代码的过程中,感到了它设计和构思独特而精妙的地方,觉得有学习的价值,便决定做一下整理分享出来。
如果你对框架还不熟悉,可以先去官网看下文档,如果需要中文文档的话可以可以点这里。
如果你已经对Flight有一定了解了,接下来就来看看Flight是怎么工作的吧。
上面注释里提到了,自动加载和PSR-0,我之前写过一篇关于这部分内容的文章。Flight框架的自动加载就是基于namespace和psr-0标准的:
//只列出有关自动加载部分的主要代码 namespace flight\core; class Loader { /** * Starts/stops autoloader. * * @param bool $enabled Enable/disable autoloading * @param mixed $dirs Autoload directories */ public static function autoload($enabled = true, $dirs = array()) { if ($enabled) { spl_autoload_register(array(__CLASS__, 'loadClass')); } else { spl_autoload_unregister(array(__CLASS__, 'loadClass')); } if (!empty($dirs)) { self::addDirectory($dirs); } } /** * Autoloads classes. * * @param string $class Class name */ public static function loadClass($class) { $class_file = str_replace(array('\\', '_'), '/', $class).'.php'; foreach (self::$dirs as $dir) { $file = $dir.'/'.$class_file; if (file_exists($file)) { require $file; return; } } } }
再继续往下看之前,我们不妨先对Flight内主要的类和函数进行一下梳理,以下是Flight框架的内置类:
- Engine类:包含了这个框架的核心功能。它的责任是加载HTTP请求,运行已注册的服务,并生成最后的HTTP响应。
- Loader类:它负责框架内对象的加载。用自定义的初始化参数来生成新的类实例,并且维护可复用的类实例的列表。它还处理刚才提到过的类的自动加载。
- Dispatcher类:它负责框架内事件的分发处理。事件即是对类方法或函数的简单的称呼(别名)。它还允许你在事件上的挂钩点挂载别的函数,能够改变函数的输入或者输出。
- Router类:它负责将一个HTTP讲求发送到指定的函数进行处理。它视图将请求的URL和一系列用户定义的URL范式进行匹配。
- Route类:它负责路由的具体实现。Router相当于对Route的包装。
- Request类:它代表了一个HTTP请求。所有来自$_GET,$_POST,$_COOKIE,$_FILES中的数据都要通过Request类获取和访问。默认的Request属性就包括url,base,method,user_agent等。
- Response类:对应于Request,它代表了一个HTTP响应。这个对象包括了返回头,HTTP状态码和返回体。
- View类:视图类负责将输出展示。它提供了在渲染时管理视图数据和将数据插入视图模板的函数。
- Collection类:它允许你既可以以使用数组的方式,也能以使用对象的方式来访问数据。
Flight框架的函数分两部分,一部分是核心函数:
Flight::map($name, $callback) // Creates a custom framework method. Flight::register($name, $class, [$params], [$callback]) // Registers a class to a framework method. Flight::before($name, $callback) // Adds a filter before a framework method. Flight::after($name, $callback) // Adds a filter after a framework method. Flight::path($path) // Adds a path for autoloading classes. Flight::get($key) // Gets a variable. Flight::set($key, $value) // Sets a variable. Flight::has($key) // Checks if a variable is set. Flight::clear([$key]) // Clears a variable.
另一部分是扩展函数:
Flight::start() // Starts the framework. Flight::stop() // Stops the framework and sends a response. Flight::halt([$code], [$message]) // Stop the framework with an optional status code and message. Flight::route($pattern, $callback) // Maps a URL pattern to a callback. Flight::redirect($url, [$code]) // Redirects to another URL. Flight::render($file, [$data], [$key]) // Renders a template file. Flight::error($exception) // Sends an HTTP 500 response. Flight::notFound() // Sends an HTTP 404 response. Flight::etag($id, [$type]) // Performs ETag HTTP caching. Flight::lastModified($time) // Performs last modified HTTP caching. Flight::json($data, [$code], [$encode]) // Sends a JSON response. Flight::jsonp($data, [$param], [$code], [$encode]) // Sends a JSONP response.
Flight框架的使用方式就是对Flight类静态函数调用(Flight::func()),我们在上面提到过,其实质是对Engine对象中函数的调用($engineObj->func())。
而Engine类的函数有两类,一类是核心函数,是直接进行调用(相对于动态调用)的,另外的扩展函数,则是进行动态调用的。
此外,在Flight中加载类和资源,获得某个类的实例,直接调用Flight::className()即可,等同于$engineObj->className()。这个也是采用动态调用的形式。也就是说,除了Engine类的核心函数,其他函数(类)都是动态调用的。这样,框架就可以为此提供一个统一的入口了。
namespace flight; class Engine { //.... public function __construct() { $this->vars = array(); //上面提到过,Flight中,Dispatcher负责处理函数,Loader负责对象的加载 $this->loader = new Loader(); $this->dispatcher = new Dispatcher(); $this->init(); } /** * __call是一个魔术方法,当调用一个不存在的函数时,会调用到该函数 * 刚才讲的动态调用就是通过这个函数进行的 * @param string $name Method name * @param array $params Method parameters * @return mixed Callback results */ public function __call($name, $params) { //先判断是类还是可直接调用的函数 $callback = $this->dispatcher->get($name); //如果是函数,通过dispatcher处理 if (is_callable($callback)) { return $this->dispatcher->run($name, $params); } //是否是共享实例 $shared = (!empty($params)) ? (bool)$params[0] : true; //通过loader加载该类的对象 return $this->loader->load($name, $shared); } /** * 框架初始化 */ public function init() { static $initialized = false; $self = $this; if ($initialized) { $this->vars = array(); $this->loader->reset(); $this->dispatcher->reset(); } // Flight中,类会通过loader的register函数进行注册 // 注册默认组件 $this->loader->register('request', '\flight\net\Request'); $this->loader->register('response', '\flight\net\Response'); $this->loader->register('router', '\flight\net\Router'); $this->loader->register('view', '\flight\template\View', array(), function($view) use ($self) { $view->path = $self->get('flight.views.path'); }); // 注册框架方法 $methods = array( 'start','stop','route','halt','error','notFound', 'render','redirect','etag','lastModified','json','jsonp' ); // Flight中,method会通过dispatcher的set函数将对应的回调函数绑定到一个事件中 // 为了可以进行动态调用,Enginge的扩展函数全部是通过 _method 的名字定义的 foreach ($methods as $name) { $this->dispatcher->set($name, array($this, '_'.$name)); } // 默认的配置 $this->set('flight.base_url', null); $this->set('flight.handle_errors', true); $this->set('flight.log_errors', false); $this->set('flight.views.path', './views'); $initialized = true; } /** * 将一个类注册到框架方法中,我们就是通过这个函数注册我们自定义的类的 * * @param string $name Method name * @param string $class Class name * @param array $params Class initialization parameters * @param callback $callback Function to call after object instantiation * @throws \Exception If trying to map over a framework method */ public function register($name, $class, array $params = array(), $callback = null) { if (method_exists($this, $name)) { throw new \Exception('Cannot override an existing framework method.'); } //通过loader的register函数进行注册 $this->loader->register($name, $class, $params, $callback); } /** * 将一个回调函数映射到框架方式中,我们就是通过这个函数映射我们自定义函数的 * * @param string $name Method name * @param callback $callback Callback function * @throws \Exception If trying to map over a framework method */ public function map($name, $callback) { if (method_exists($this, $name)) { throw new \Exception('Cannot override an existing framework method.'); } //会通过dispatcher的set函数将对应的回调函数绑定到一个事件中 $this->dispatcher->set($name, $callback); } //... }
Flight中的两个核心函数,map是映射自定义的函数,最后是通过dispathcer的set函数实现的,register是注册自定义的类,最后是通过loader的register函数实现的。而框架自己的核心组件和扩展函数,Engine在初始化过程帮我们完成了这两个过程。接着Flight提供了一个统一的入口,可以动态调用所有非核心的函数,类。这就是Flight的核心加载机制了。
可能你还有疑问,为什么Flight要使用动态调用的形式去访问这些函数或对象?尤其是对于Engine的扩展函数,为什么不直接进行调用呢?因为Flight可以对它们进行过滤或重写。过滤和重写是Flight框架进行扩展的重要功能。框架实现了统一的资源操作方式后,就可以方便的进行重写或者过滤的处理了。需要注意的是,核心函数诸如map和register是不能够进行过滤或重写的,相信你已经清楚为什么了。
框架的重写功能还是使用的map和register这两个函数。这个功能因为框架的设计方式,很轻易的完成了。在Dispatcher和Loader中都动态维护了一个映射表,Dispatcher里是回调到事件的映射,Loader中是class到实例和构造函数等的映射。这样,注册自定义函数或类时,遇到一样名字就会覆盖掉之前的,而使用时只返回最新的。下面是Loader类的部分代码:
namespace flight\core; class Loader { //.... /** * 注册一个类 * * @param string $name Registry name * @param string|callable $class Class name or function to instantiate class * @param array $params Class initialization parameters * @param callback $callback Function to call after object instantiation */ public function register($name, $class, array $params = array(), $callback = null) { unset($this->instances[$name]); $this->classes[$name] = array($class, $params, $callback); } /** * 加载一个已注册的类 * * @param string $name Method name * @param bool $shared Shared instance * @return object Class instance */ public function load($name, $shared = true) { $obj = null; //$this->classes是注册过的类 //$this->instances是加载过的实例 if (isset($this->classes[$name])) { list($class, $params, $callback) = $this->classes[$name]; $exists = isset($this->instances[$name]); //是不是共享实例 if ($shared) { $obj = ($exists) ? $this->getInstance($name) : $this->newInstance($class, $params); if (!$exists) { $this->instances[$name] = $obj; } } else { $obj = $this->newInstance($class, $params); } if ($callback && (!$shared || !$exists)) { $ref = array(&$obj); call_user_func_array($callback, $ref); } } return $obj; } /** * 得到一个类的单一实例 * * @param string $name Instance name * @return object Class instance */ public function getInstance($name) { return isset($this->instances[$name]) ? $this->instances[$name] : null; } /** * 得到一个类的新的实例 * * @param string|callable $class Class name or callback function to instantiate class * @param array $params Class initialization parameters * @return object Class instance */ public function newInstance($class, array $params = array()) { if (is_callable($class)) { return call_user_func_array($class, $params); } switch (count($params)) { case 0: return new $class(); case 1: return new $class($params[0]); case 2: return new $class($params[0], $params[1]); case 3: return new $class($params[0], $params[1], $params[2]); case 4: return new $class($params[0], $params[1], $params[2], $params[3]); case 5: return new $class($params[0], $params[1], $params[2], $params[3], $params[4]); default: $refClass = new \ReflectionClass($class); return $refClass->newInstanceArgs($params); } } //.... }
跟过滤器功能有关的函数是before和after,分别是在被过滤函数处理之前或之后进行操作。最终是在Dispatcher类中实现的。
namespace flight; class Engine { /** * Adds a pre-filter to a method. * * @param string $name Method name * @param callback $callback Callback function */ public function before($name, $callback) { $this->dispatcher->hook($name, 'before', $callback); } /** * Adds a post-filter to a method. * * @param string $name Method name * @param callback $callback Callback function */ public function after($name, $callback) { $this->dispatcher->hook($name, 'after', $callback); } } namespace flight\core; class Dispatcher { /** * 将回调注册到一个事件之中 * * @param string $name Event name * @param callback $callback Callback function */ public function set($name, $callback) { $this->events[$name] = $callback; } /** * 得到事件关联的回调 * * @param string $name Event name * @return callback $callback Callback function */ public function get($name) { return isset($this->events[$name]) ? $this->events[$name] : null; } /** * 在事件上挂一个回调函数 * * @param string $name Event name * @param string $type Filter type * @param callback $callback Callback function */ public function hook($name, $type, $callback) { $this->filters[$name][$type][] = $callback; } /** * 对事件进行分发处理 * * @param string $name Event name * @param array $params Callback parameters * @return string Output of callback */ public function run($name, array $params = array()) { $output = ''; // 运行前置过滤器 if (!empty($this->filters[$name]['before'])) { $this->filter($this->filters[$name]['before'], $params, $output); } // 运行所请求的方法 $output = $this->execute($this->get($name), $params); // 运行后置过滤器 if (!empty($this->filters[$name]['after'])) { $this->filter($this->filters[$name]['after'], $params, $output); } return $output; } }
下面,还差最后一步,运行这个框架时处理流程是怎样的呢?
namespace flight; class Engine { /** * 启动这个框架 */ public function _start() { $dispatched = false; $self = $this; $request = $this->request(); $response = $this->response(); $router = $this->router(); // 冲刷掉已经存在的输出 if (ob_get_length() > 0) { $response->write(ob_get_clean()); } // 启动输出缓冲 ob_start(); // 开启错误处理 $this->handleErrors($this->get('flight.handle_errors')); // 对AJAX请求关闭缓存 if ($request->ajax) { $response->cache(false); } // 允许后置过滤器的运行 $this->after('start', function() use ($self) { //start完成之后会调用stop()函数 $self->stop(); }); // 对该请求进行路由 while ($route = $router->route($request)) { $params = array_values($route->params); //是否让路由链继续下去 $continue = $this->dispatcher->execute( $route->callback, $params ); $dispatched = true; if (!$continue) break; $router->next(); } //路由没找匹配到 if (!$dispatched) { $this->notFound(); } } /** * 停止这个框架并且输出当前的响应内容 * * @param int $code HTTP status code */ public function _stop($code = 200) { $this->response() ->status($code) ->write(ob_get_clean()) ->send(); } }
至此,应该对Flight核心的设计,功能以及处理流程有所认识了吧。至于其他的路由,请求已经响应等内容,就留给读者自行学习吧。