摘要: 项目托管平台地址 https://gitee.com/l0226/codes/watk6zfd5ujr2g38lvom059 功能测试:随机形成四则运算题目判断对错功能,测试方法:运行程序,进行答题,分别打错与答对一道分数功能功能,测试方法:答对加一分,打错不加分 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:39 九街 阅读(59) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目托管平台地址 https://gitee.com/l0226/codes/watk6zfd5ujr2g38lvom059 功能测试:随机形成四则运算题目判断对错功能,测试方法:运行程序,进行答题,分别打错与答对一道分数功能功能,测试方法:答对加一分,打错不加分 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:37 九街 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 团队成员崔晓爽,无擅长技能,对任何技术都不咋懂。 团队项目的分工:尽量帮助队友完成任务,之前没怎么听课,底子薄,所以是一个打酱油的存在。但是,尽最大的努力去做,不拖沓,不延期,一点点学习进步,平时基本都是队友做的东西比较多,我只是在很小很简单的问题上有所贡献,很难得问题也会去尝试,不过基本都作用不大 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:34 九街 阅读(507) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 四则运算答题器-需求分析 编写目的 本需求分析文档说明描述了四则运算答题器项目的要求,描述了用户对功能的需求。 任务概述 四则运算答题器可以根据用户选择的难度,为其展示相应难度的题目,并在最后显示正确题目数量和错误题目数量。 程序需要以下功能: 1.随机生成2个数值作为算数, 2.随机生成运算符, 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:28 九街 阅读(82) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 象棋游戏-需求分析 1.象棋是一款益智类游戏,但是因为人机交互设计比较困难,所以本小组只涉及人人对战。 2.中国象棋是双方在有着9调竖线和10条横线的棋盘上对弈,竖线和横线的交叉称为棋点或对弈点, 每个棋子都是在棋点上行走,而不是在方格中行走。,需要设计各个棋子的行走规则. 3.本中国象棋有限的棋盘 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:26 九街 阅读(399) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 队长:2015035107078高鲁莹 http://www.cnblogs.com/Ggao/p/7732489.html 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:23 九街 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘,而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国象棋的游戏功能,所以,棋子和棋 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:18 九街 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 当前进度画出了棋盘和棋子并且可以进行人人对战 但是现在只能两个人用一个鼠标进行游戏的控制 棋盘棋子的局面 作为中国象棋的这项游戏,其必不可少的是就 是棋子和棋盘,没有这两个部分,想起功能无法 实现,不仅仅如此,如果,仅仅有棋子和棋盘, 而没有将两者结合起来,那么,也将无法实现中国 象棋的游戏功能,所 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:12 九街 阅读(78) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 由于之前没关注博客园的作业,没有及时的交作业,现在已经初步实现简单的四则运算题 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:06 九街 阅读(101) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一个软件,其后期维护的成本可能要比前期开发的成本还要高,所以怎样在不改变软件质量的情况下降低后期维护成本? 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:04 九街 阅读(68) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 第八章 需求分析 8.1 软件需求 1. 获取和引导需求(Elicitation) 2. 分析和定义需求(Analysis&Specification) 3. 验证需求(Validation) 4. 在软件产品的生命周期中管理需求(Management) 8.2 软件产品的利益相关者 1.用户 2. 阅读全文
posted @ 2017-10-26 20:03 九街 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 代码地址:https://gitee.com/l0226/codes/watk6zfd5ujr2g38lvom059 先实现进行10以内随机数字的加法运算,然后实现减法等的运算,正在解决题目序号问题。 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:59 九街 阅读(71) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目名称:象棋游戏 项目参加人员:高鲁莹、崔晓爽、董馨遥、杨璐、王梓晗、安泽鹏 项目所需环境及工具:Python、Google浏览器 页面设计:创建 800 * 800 方形游戏界面,添加棋盘背景,添加红色和黑色棋子图片 游戏设计:游戏分为黑方和红方,按住棋子图片即可移动棋子;添加按钮:开始游戏、撤 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:55 九街 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 结对成员: 高鲁莹:2015035107078 崔晓爽:2015035107076 结对成员合照: 暂无 程序运行方法: python软件,并且把后缀改成“.py" 程序运行实例及运行结果: 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:34 九街 阅读(83) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 应该什么时候开始考虑用户体验? 完成一个项目的时间怎么可以准确预计出来? 团队合作有多种模式,如何确定自己的团队所适合的模式? 阅读全文
posted @ 2017-10-26 19:02 九街 阅读(86) 评论(0) 推荐(0) 编辑