摘要: 关于WaitForSingleObject函数用法 : 用户模式的线程同步机制效率高,如果需要考虑线程同步问题,应该首先考虑用户模式的线程同步方法。 但是,用户模式的线程同步有限制,对于多个进程之间的线程同步,用户模式的线程同步方法无能为力。这时,只能考虑使用内核模式。 Windows提供了许多内核 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:16 jiu~ 阅读(2892) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 这是道面试题目:有三个线程分别打印A、B、C,请用多线程编程实现,在屏幕上循环打印10次ABCABC… 见代码: 这里给个java版本的链接:http://mouselearnjava.iteye.com/blog/1949228?utm_source=tuicool&utm_medium=refe 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:15 jiu~ 阅读(758) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++本身并没有提供任何多线程机制,但是在windows下,我们可以调用SDK win32 api来编写多线程的程序,下面就此简单的讲一下: 创建线程的函数 在这里我们只用到了第三个和第四个参数,第三个参数传递了一个函数的地址,也是我们要指定的新的线程,第四个参数是传给新线程的参数指针。 eg1: 阅读全文
posted @ 2016-03-09 21:14 jiu~ 阅读(1425) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.在C++ 程序中调用被C 编译器编译后的函数,为什么要加extern “C”? 答:首先,extern是C/C++语言中表明函数和全局变量作用范围的关键字,该关键字告诉编译器,其声明的函数和变量可以在本模块或其它模块中使用。 通常,在模块的头文件中对本模块提供给其它模块引用的函数和全局变量以关键 阅读全文
posted @ 2016-03-09 20:48 jiu~ 阅读(1502) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: TCP头部: 其中 ACK SYN 序号 这三个部分在以下会用到,它们的介绍也在下面。 暂时需要的信息有: ACK : TCP协议规定,只有ACK=1时有效,也规定连接建立后所有发送的报文的ACK必须为1 SYN(SYNchronization) : 在连接建立时用来同步序号。当SYN=1而ACK= 阅读全文
posted @ 2016-03-09 20:47 jiu~ 阅读(257) 评论(0) 推荐(0) 编辑