hdu2516-取石子游戏 (斐波那契博弈)【博弈 二分查找】
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取石子游戏
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题解:找规律吧。经分析,可以判断必败态有2,3,5,8,13,21... 可以发现,必败态是一个斐波那契数列。然后,如果n为斐波那契数列元素,则必败;否则,必胜。
下面看下数学证明:
就像“Wythoff博弈”需要“Beatty定理”来帮忙一样,这里需要借助“Zeckendorf定理”(齐肯多夫定理):任何正整数可以表示为若干个不连续的Fibonacci数之和。
先看看FIB数列的必败证明:
1、当i=2时,先手只能取1颗,显然必败,结论成立。
2、假设当i<=k时,结论成立。
则当i=k+1时,f[i] = f[k]+f[k-1]。
则我们可以把这一堆石子看成两堆,简称k堆和k-1堆。
(一定可以看成两堆,因为假如先手第一次取的石子数大于或等于f[k-1],则后手可以直接取完f[k],因为f[k] < 2*f[k-1])
对于k-1堆,由假设可知,不论先手怎样取,后手总能取到最后一颗。下面我们分析一下后手最后取的石子数x的情况。
如果先手第一次取的石子数y>=f[k-1]/3,则这小堆所剩的石子数小于2y,即后手可以直接取完,此时x=f[k-1]-y,则x<=2/3*f[k-1]。
我们来比较一下2/3*f[k-1]与1/2*f[k]的大小。即4*f[k-1]与3*f[k]的大小,由数学归纳法不难得出,后者大。
所以我们得到,x<1/2*f[k]。
即后手取完k-1堆后,先手不能一下取完k堆,所以游戏规则没有改变,则由假设可知,对于k堆,后手仍能取到最后一颗,所以后手必胜。
即i=k+1时,结论依然成立。
对于不是FIB数,首先进行分解。
分解的时候,要取尽量大的Fibonacci数。
比如分解85:85在55和89之间,于是可以写成85=55+30,然后继续分解30,30在21和34之间,所以可以写成30=21+9,
依此类推,最后分解成85=55+21+8+1。
则我们可以把n写成 n = f[a1]+f[a2]+……+f[ap]。(a1>a2>……>ap)
我们令先手先取完f[ap],即最小的这一堆。由于各个f之间不连续,则a(p-1) > ap + 1,则有f[a(p-1)] > 2*f[ap]。即后手只能取f[a(p-1)]这一堆,且不能一次取完。
此时后手相当于面临这个子游戏(只有f[a(p-1)]这一堆石子,且后手先取)的必败态,即先手一定可以取到这一堆的最后一颗石子。
同理可知,对于以后的每一堆,先手都可以取到这一堆的最后一颗石子,从而获得游戏的胜利。
代码:
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 4 using namespace std; 5 6 int f[50],n; 7 8 bool find(); 9 10 int main(){ 11 f[0]=2; 12 f[1]=3; 13 for(int i=2;i<44;i++){//44是测试测出来的 14 f[i]=f[i-1]+f[i-2]; 15 } 16 while(scanf("%d",&n),n){ 17 if(find()) puts("Second win"); 18 else puts("First win"); 19 } 20 return 0; 21 } 22 bool find(){ 23 int l=0,r=43,mid; 24 while(l<=r){ 25 mid=(l+r)>>1; 26 if(n==f[mid]) return true; 27 else if(n<f[mid]) r=mid-1; 28 else l=mid+1; 29 } 30 return false; 31 }