Cocos2dx Android 启动页的设置
cocos2dx android上的启动页的设置实际都差不多,在网上看了一些资料,很多人都是重新弄了一个Activity作为启动页,这样子是没问题,但是在cocos2dx android上中间会有一个很长得黑屏时间,这主要是在加载一些资源;启动页的还有一种做法是直接在主页面上写,实现请参考
Android应用启动界面的实现方法
这篇博客个人感觉还是写的不错的,好了现在实现cocos2dx android上的启动页方法实现如下:
我采用的cocos2dx 3.2的版本。
在AppActivity里添加相应的代码
private static Activity mAct = null; private static Handler mUIHandler = null; private static ImageView imageView=null; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { // TODO Auto-generated method stub super.onCreate(savedInstanceState); mUIHandler = new Handler(); addContentView(createLogoImg(), new LayoutParams(LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT));//添加启动页 } public ImageView createLogoImg() { imageView = new ImageView(this); imageView.setImageResource(R.drawable.splash);
imageView.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_CENTER);// 设置当前图像的图像(position为当前图像列表的位置)
imageView.setRotation(90); return imageView;
}
启动页添加了,那肯定需要移出
public static void removeImgView() { mUIHandler.post(new Runnable() {/imageView是在UI程,即主线程里,所以我们只能通过子线程发送消息给主线程去跟新UI @Override public void run() { if (imageView!=null) { imageView.setVisibility(View.GONE); } } }); }
我们肯定需要在资源加载完之后移出,移出就需要使用jni在c++里调用java方法:
void CCSetImageVisibleFalse(){//因为在打包的时候使用到了AnySdk,所以本人就直接导入anySdk的包,没有特意导入jni相关的包 PluginJniMethodInfo t; if(PluginJniHelper::getStaticMethodInfo(t,"org/cocos2dx/cpp/AppActivity", "removeImgView", "()V")){ t.env->CallStaticVoidMethod(t.classID, t.methodID); t.env->DeleteLocalRef(t.classID); } }
这段代码就是直接写在c++类里,想在哪里移出ImageView就直接调用此方法