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2010年5月19日
实战智能指针(Smart Pointer)
摘要: (本站文章均出自原创,转载请注明出处~) 最近在阅读Gamebryo的文档,先读的Object System这部分。Gamebryo中从NiRefObject继承下来的类都支持引用计数,也就是说支持0引用下对象自动销毁。一直以来都听闻智能指针的大名,平常项目中并没有使用过,所以也一直没抽空去研究,今天花了点时间自己实现了一个智能指针。 要实现一个智能指针就要先实现一个支持引用计数的类,主要负责增加...
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posted @ 2010-05-19 21:49 Jee
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