摘要: 有时候程序中有多个System对象,比如3D引擎中有RenderSystem, InputSystem, ResoureSystem。 所有这些对象都比较庞大,负责的工作也非常多,并且我们希望这些System在程序中只存在一个实例。为此我们很容易想到用单例模式来实现它。但有时候我们希望程序中存在一个入口,访问程序中的System都必须通过该入口来访问。这里有一种新的思想来实现System的单例化。 阅读全文
posted @ 2009-04-07 19:54 Jee 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑