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2009年4月7日
特殊的单例模式(Singleton)实现
摘要: 有时候程序中有多个System对象,比如3D引擎中有RenderSystem, InputSystem, ResoureSystem。 所有这些对象都比较庞大,负责的工作也非常多,并且我们希望这些System在程序中只存在一个实例。为此我们很容易想到用单例模式来实现它。但有时候我们希望程序中存在一个入口,访问程序中的System都必须通过该入口来访问。这里有一种新的思想来实现System的单例化。
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posted @ 2009-04-07 19:54 Jee
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