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2020年3月5日
《将博客搬至CSDN》
摘要: 搬家啦 搬家啦
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posted @ 2020-03-05 08:10 带你AK,带你飞
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2020年3月1日
数值分析 三次样条插值及实现
摘要: 分析: 第一问,给出的是第一类边界条件 第二问,给出的是第二类边界条件 我们按照想要的步骤,分别求第一类与第二类边界条件下的三次样条插值函数即可 为了不重复计算,且易于扩展,我们用C++编程,循环实现即可。 (这肯定不能手算的,手算必手酸) 1 #include <cstdio> 2 #includ
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posted @ 2020-03-01 22:40 带你AK,带你飞
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2020年2月27日
POJ 1753 Flip Game 暴力 深搜
摘要: Flip Game Time Limit: 1000MS Memory Limit: 65536K Total Submissions: 59468 Accepted: 24750 Description Flip game is played on a rectangular 4x4 field
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posted @ 2020-02-27 08:57 带你AK,带你飞
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2020年2月16日
最短路问题 Dijkstra算法- 路径还原
摘要: 1 // 路径还原 2 // 求最短路,并输出最短路径 3 // 在单源最短路问题中我们很容易想到,既然有许多条最短路径,那将之都存储下来即可 4 // 但再想一下,我们是否要把所有的最短路径都求出来呢? 5 // 实际上不需要,这里我们用一个数组来记录最短路径,之后的最短路径都是在之前最短路径上的
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posted @ 2020-02-16 20:05 带你AK,带你飞
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任意两点间的最短路问题 Floyd-Warshall算法
摘要: 这一算法与之前的Bellman-F=Ford算法一样,都可以判断负环 只需要检查dp [i] [j] 是负数的顶点i即可 1 // 求解任意两点间的最短路径问题 2 // Floyed-Warshall算法 3 // 复杂度O(N^3),N为顶点数 4 5 #include <cstdio> 6 #
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posted @ 2020-02-16 18:53 带你AK,带你飞
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Dijkstra算法2
摘要: 1 // 再来一手精髓的Dijkstra 2 // 复杂度O( E*log(V) ) 3 4 #include <cstdio> 5 #include <iostream> 6 #include <vector> 7 #include <queue> 8 9 using namespace std;
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posted @ 2020-02-16 11:09 带你AK,带你飞
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Dijkstra算法 1
摘要: 1 // Dijkstra算法,适用于没有负边的情况 2 // 注意:是没有负边,不是没有负环 3 // 在这一条件下,可以将算法进行优化 4 // 从O(v*E)的复杂度,到O(V^2)或者是O(E*log(V)) 5 // 现在我们来看第一种O(V^2)的实现 6 7 #include <cst
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posted @ 2020-02-16 10:11 带你AK,带你飞
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Bellman-ford算法 无向图
摘要: 1 // 单源最短路问题 2 // Bellman-Ford算法 3 // 复杂度O(V*E) 4 5 //! 可以判断负圈 6 7 8 #include <cstdio> 9 #include <iostream> 10 11 // 最大边数 12 const int max_E=10000+2;
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posted @ 2020-02-16 09:41 带你AK,带你飞
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逐梦,无惧
摘要: 我们的内心有两种声音 一种温和的声音 她爱你 不管处境如何 不管你做的有多糟糕 不管你如何堕落 她都会告诉你 一切尚好 以之温柔 坠之梦想 另一种使人生厌的声音 他残酷的揭示着现实 毫不留情的撕碎你虚伪的面具 让你知道 你不是做的不够好 你做的完全不够 你不够努力 远不够 如果你不改变 你的梦想永远
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posted @ 2020-02-16 09:11 带你AK,带你飞
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2020年2月15日
利用Bellman-Ford算法(有向图) 判断负环
摘要: 1 // 根据Bellman-Ford算法的原理 2 // 判断负环(算法的最大更新次数,应该是顶点数-1次) 3 // 而如果存在负环,算法会一直更新下去 4 5 // 我们根据循环进行的次数,来判断负环 6 7 #include <iostream> 8 #include <cstdio> 9
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posted @ 2020-02-15 21:56 带你AK,带你飞
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