11 2010 档案

摘要:例如我又一个四个函数:private void func1(){//我想在这个取得这个函数是有谁来调用的,我想输出一下结果://func2() 调用来自 func3(),func3() 调用来自 func4(),请问可否实现System.Console.WriteLine("http://www.my400800.cn");}private void func2(){func1();}private void func3(){func2();}private void func4(){func3();}问题解答:private void func1(){ //在func1添加如下方法就可以 阅读全文
posted @ 2010-11-24 10:30 ljlxyf 阅读(643) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:理解共享对象共享对象可以存储任何Flash支持的数据类型。就存放位置来说,共享对象可以分成存在客户端计算机的本地型,以及存放在服务器上的远程型。你可以用它来记录用户的相关信息(如用户名、性别和其它设置参数等),或者用在服务器端,存储其它联机用户实时分享的信息共享对象意味着用户可以在不同的用户之间、不同的同一台服务器上的应用程序实体。FlashCom server 支持三种不同的共享对象:Local、remote和server-side。下面简单介绍下这三个共享对象。本地共享对象(Local shared object)用于存取本地的数据,存储在用户的计算机硬盘中,并可以在不同的时间被其它应用程 阅读全文
posted @ 2010-11-12 14:39 ljlxyf 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑