针对C#.NET各种代码生成器的一点小建议
2009-04-21 13:31 通用C#系统架构 阅读(3158) 评论(8) 编辑 收藏 举报现在代码生成器很多很多,有的也很好用,大家也习惯了用代码生成器。
我们经常会发现,代码生成器产生好的代码,经过人工修改后,改来改去后,就面目全非了,
这时,我们还想,重新生成一下代码,但是,由于考虑问题欠妥,导致我们进退两难,
重新生成代码吧,自己修改的部分会被覆盖掉,自己到底修改了哪些函数,也说不清楚了。
不重新生成吧,又新加了字段,又改了一些字段,还要修改字段类型什么的,一团糟糕情况
了。
其实,微软的VS编辑器代码有部分代码也是自动生成,部分代码是要靠人工写的,代码也
是分别在2个文件里存储的。
例如:
FrmItemsAdmin.cs 是自己人工写的文件,
FrmItemsAdmin.Designer.cs 是生成器自动生成的文件,
同一个类写在两个文件里,采用了 partial class 关键字。
其实这样,好处多多,自己写的文件放在哪里,代码生成器生成的文件放在哪里很清楚,
重新生成代码,也很容易,覆盖了这些文件也不用担心自己写的程序会被覆盖。
很多问题,至于遇到了各种困难后,才会想到解决的方法,遇到的问题很多很多了,经验
就丰富了,慢慢的就成了大师了,专家了。
将权限管理、工作流管理做到我能力的极致,一个人只能做好那么很少的几件事情。