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摘要: jsx scss 阅读全文
posted @ 2020-05-06 18:07 TBHacker 阅读(1439) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html,js php 一天的,按照24小时展示,超过1天的,按天展示。范围不可超过30天。 阅读全文
posted @ 2020-05-06 15:26 TBHacker 阅读(339) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 添加并保存 查看 阅读全文
posted @ 2020-05-05 19:47 TBHacker 阅读(512) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 安装yarn npm install -g yarn --registry=https://registry.npm.taobao.org ln -s /usr/local/nodejs/bin/yarn /usr/local/bin 获取配置 # yarn config get registry 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:48 TBHacker 阅读(1530) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、下载 2、解压 3、更改文件夹名字 4、增加软连接 5、检查 阅读全文
posted @ 2020-05-05 17:25 TBHacker 阅读(685) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ``` ``````data: { indicatorDots: true, autoplay:true, duration:1000, in... 阅读全文
posted @ 2020-05-05 15:41 TBHacker 阅读(197) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生命周期 组件的生命周期可分成三个状态: Mounting:已插入真实 DOM Updating:正在被重新渲染 Unmounting:已移出真实 DOM 阅读全文
posted @ 2020-05-05 13:37 TBHacker 阅读(157) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 条件渲染 在 React 中,你可以创建不同的组件来封装各种你需要的行为。然后还可以根据应用的状态变化只渲染其中的一部分。 阅读全文
posted @ 2020-05-05 11:54 TBHacker 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: React 把组件看成是一个状态机(State Machines)。通过与用户的交互,实现不同状态,然后渲染 UI,让用户界面和数据保持一致。 React 里,只需更新组件的 state,然后根据新的 state 重新渲染用户界面(不要操作 DOM)。 在具有许多组件的应用程序中,在销毁时释放组件所 阅读全文
posted @ 2020-05-05 11:46 TBHacker 阅读(709) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 组件传参 多组件使用! 阅读全文
posted @ 2020-05-05 11:28 TBHacker 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 渲染元素! 更新时间! 使用组件 阅读全文
posted @ 2020-05-05 11:22 TBHacker 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: React 使用 JSX 来替代常规的 JavaScript。 JSX 是一个看起来很像 XML 的 JavaScript 语法扩展。 JSX优点 JSX 执行更快,因为它在编译为 JavaScript 代码后进行了优化。 它是类型安全的,在编译过程中就能发现错误。 使用 JSX 编写模板更加简单快 阅读全文
posted @ 2020-05-05 11:15 TBHacker 阅读(179) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: html js 阅读全文
posted @ 2020-04-30 14:55 TBHacker 阅读(1078) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 生成分享码,里面有微信头像,需要把微信的地址配到小程序平台。 如果用到自己的cdn,需要把自己的cdn也配进去。 开发者工具中,因为不校验,所以可以正常生成canvas图片。真机中,如果没有配置地址,就会出问题。 开发者工具中,默认不校验域名。可以开启校验模式看看效果。 阅读全文
posted @ 2020-04-29 18:04 TBHacker 阅读(3552) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 因为推广码,必须是正式环境,不好测试。可以通过自定义编译条件,来测试推广参数。 生成太阳码参数 小程序端,解析参数 阅读全文
posted @ 2020-04-29 16:21 TBHacker 阅读(793) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 使用优惠券后,重置积分。 积分使用,采用switch选择。 切换switch触发事件 后台处理数据 奖励的积分,只可以是实际支付金额对应的积分。 阅读全文
posted @ 2020-04-28 15:02 TBHacker 阅读(756) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 更改前 更改后 阅读全文
posted @ 2020-04-28 12:00 TBHacker 阅读(3388) 评论(2) 推荐(0) 编辑
摘要: html scss js 阅读全文
posted @ 2020-04-27 17:53 TBHacker 阅读(1238) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 其实,原理很简单。 知道结束时间之后,进行计算,还有多少天,多少小时,多少分,多少秒。 每秒刷新一次时间。 倒计时结束之后,不再刷新,统统清零。 后台,返回时间戳,或者结束时间字符串都可以。前台,根据不同结果,进行处理。 处理成,day,hou,min,sec在页面中展示。 html css 阅读全文
posted @ 2020-04-26 20:27 TBHacker 阅读(982) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 文档:https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/component/progress.html html css 阅读全文
posted @ 2020-04-26 19:22 TBHacker 阅读(595) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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