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基础组件 框架为开发者提供了一系列基础组件,开发者可以通过组合这些基础组件进行快速开发。 什么是组件: 组件是视图层的基本组成单元。 组件自带一些功能与微信风格的样式。 一个组件通常包括 和`结束标签 属性 内容`在两个标签之内。 注意:所有组件与属性都是小写,以连字符 连接 属性类型 | 类型 | 阅读全文
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WXSS WXSS(WeiXin Style Sheets)是一套样式语言,用于描述 WXML 的组件样式。 WXSS 用来决定 WXML 的组件应该怎么显示。 为了适应广大的前端开发者,WXSS 具有 CSS 大部分特性。同时为了更适合开发微信小程序,WXSS 对 CSS 进行了扩充以及修改。 与 阅读全文
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引用 WXML 提供两种文件引用方式 和`include`。 import 可以在该文件中使用目标文件定义的 ,如: 在 item.wxml 中定义了一个叫 的`template`: 在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用 模板: import 的作用域 import 有 阅读全文
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事件 什么是事件 事件是视图层到逻辑层的通讯方式。 事件可以将用户的行为反馈到逻辑层进行处理。 事件可以绑定在组件上,当达到触发事件,就会执行逻辑层中对应的事件处理函数。 事件对象可以携带额外信息,如 id, dataset, touches。 事件的使用方式 在组件中绑定一个事件处理函数。 如 , 阅读全文
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模板 WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。 定义模板 使用 name 属性,作为模板的名字。然后在``内定义代码片段,如: 使用模板 使用 is 属性,声明需要的使用的模板,然后将模板所需要的 data 传入,如: is 属性可以使用 Mustach 阅读全文
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列表渲染 wx:for 在组件上使用 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。 默认数组的当前项的下标变量名默认为 ,数组当前项的变量名默认为 使用 可以指定数组当前元素的变量名, 使用 可以指定数组当前下标的变量名: 也可以嵌套,下边是一个九九乘法表 block wx:for 阅读全文
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内容 组件属性(需要在双引号之内) 控制属性(需要在双引号之内) 关键字(需要在双引号之内) :boolean 类型的 true,代表真值。 : boolean 类型的 false,代表假值。 三元运算 算数运算 逻辑判断 字符串运算 数据路径运算 数组 最终组合成数组 。 如果进行了微调, 最终组 阅读全文
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配置输入法 阅读全文