摘要:
这个类是核心! 项目中有个刷小礼物的功能,如果同时有多个人刷,就会出现乱七八糟的效果,没有秩序! 通过队列,就能很好的解决! 先定义一个全局队列! 当有礼物刷的时候,就将其存入队列当中!刷第一个礼物的时候,锁死!等第一个礼物刷完的时候,解锁!然后查询队列中是否还有未刷完的礼物,继续刷! 刷礼物,锁上 阅读全文
摘要:
``` / [Queue] @param {[Int]} size [队列大小] / function Queue(size) { var list = []; //向队列中添加数据 this.push = function(data) { if (data==null) { return fals 阅读全文
摘要:
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Demo { class Program { s 阅读全文