JAVA设计模式之【简单工厂模式】
1.创建抽象类User
public abstract class User // 抽象类
{
public void sameOperation()
{
System.out.println("修改个人资料!");
}
public abstract void diffOperation();
}
2.创建继承类Employee、Manager、Administrator
public class Employee extends User
{
public Employee()
{
System.out.println("创建员工对象!");
}
public void diffOperation()
{
System.out.println("员工拥有创建假条权限!");
}
}
public class Manager extends User {
public Manager() {
System.out.println("创建经理对象!");
}
public void diffOperation() {
System.out.println("经理拥有创建和审批假条权限!");
}
}
public class Administrator extends User
{
public Administrator() // 构造函数
{
System.out.println("创建管理员对象!");
}
public void diffOperation()
{
System.out.println("管理员拥有创建和管理假条权限!");
}
}
3.创建userDao类,判断身份用
public class UserDAO {
public int findPermission(String userName, String userPassword) // 定义两个参数
{
if ("zhangsan" == userName && "123456" == userPassword) {
return 2;
} else {
return -1;
}
}
}
4.工厂类,根据不同的身份,创建不同的类对象
public class UserFactory // 用户工厂类
{
public static User getUser(int permission) // 静态方法
{
if(0==permission) // 值为0的时候,返回雇员
{
return new Employee();
}
else if(1==permission) // 值为1 返回经理
{
return new Manager();
}
else if(2==permission) // 值为2 返回管理员
{
return new Administrator();
}
else
{
return null;
}
}
}
5.创建客户端类,进行调用。JAVA中存在一种客户端的概念,主函数的概念。通过主函数,去实现类的实例化和方法的调用。
public class Client // 客户端
{
public static void main(String args[]) // 主函数
{
try { // 主题代码
User user; // 声明对象
UserDAO userDao = new UserDAO(); // 声明对象并赋值
int permission = userDao.findPermission("zhangsan", "123456"); //定义参数并赋值
user = UserFactory.getUser(permission); // 重新赋值对象
user.sameOperation(); // 调用方法
user.diffOperation();
} catch (Exception e) { // 输出异常
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
执行结果:
创建管理员对象!
修改个人资料!
管理员拥有创建和管理假条权限!
目录结构如下,