《力扣算法训练提升》图解数组篇-打卡数组统计-【283】移动零
《力扣算法训练提升》图解数组篇-打卡数组统计-【283】移动零
囧么肥事今日打卡题目
力扣【283.移动零】
给定一个数组 nums
,编写一个函数将所有 0
移动到数组的末尾,同时保持非零元素的相对顺序。
具体描述
解题讨论
讨论归纳
假设不考虑题目空间要求,利用辅助数组
遍历原数组,将非 0 数 填充进辅助数组
遍历完毕后,余位补 0
动画模拟
思考:题目要求不能使用额外数组
不能使用额外数组,操作原数组,双指针交换数组元素。
声明两个指针L,R
L指向 0 位,R指向非 0 位
遍历数组
满足 a[R] > 0 , 则交换 a[L] , a[R], L++, R++
否则 a[R] <= 0, R++
动画模拟
示例:双指针
//输入: [0,1,0,3,12]
//输出: [1,3,12,0,0]
// 双指针
// 0 1 0 3 12 L=0, R=0 初始化
// 0 1 0 3 12 L=0, R=1 交换 arr[0], arr[1]
// 1 0 0 3 12 L=1, R=3 交换 arr[1], arr[2]
// 1 3 0 0 12 L=2, R=4 交换 arr[2], arr[4]
// 1 3 12 0 0
public static void moveZeroes(int[] nums) {
int L = 0;
int R = 0;
while (R < nums.length) {
if (nums[R] != 0) {
swap(nums, L++, R);
}
R++;
}
}
// 交换L,R下标对应数据
public static void swap(int[] arr, int L, int R) {
int tmp = arr[L];
arr[L] = arr[R];
arr[R] = tmp;
}
复杂度分析
时间复杂度:O(n)。 遍历数组,需要O(n)时间。
空间复杂度:O(1)。需要常量级额外空间。
短话长说
学算法先学什么?什么阶段该刷什么题?
关注我,日常打卡算法图解。
按照力扣题目类别结构化排序刷题,从低阶到高阶,图解算法(更新中...),有兴趣的童鞋,欢迎一起从小白开始零基础刷力扣,共同进步!
回复:678,获取已分类好的部分刷题顺序,后续内容会持续更新,感兴趣的小伙伴自由拿取!
另外,有关分类,求小伙伴们不要再问我最后一类的起名了,奇技淫巧是个褒义词,意思是指新奇的技艺和作品。
力扣修炼体系题目,题目分类及推荐刷题顺序及题解
目前暂定划分为四个阶段:
算法低阶入门篇--武者锻体
算法中级进阶篇--武皇炼心
算法高阶强化篇--武帝粹魂
算法奇技淫巧篇--战斗秘典
以上分类原谅我有个修仙梦...
缺漏内容,正在努力整理中...