音视频基础(一)音视频基础知识

音频三要素:
采样率、采样大小、通道数

音视频常用工具:
ffmpeg、ffplay、vlc

简单直播系统架构:
媒体流 -> ffmpeg推流 -> 流媒体服务器 -> ffplay拉流 -> 客户端播放

音频处理流程:
音频采集 -> 音频编码 -> 传输 -> 音频解码 -> 音频渲染(播放)

音频数据流:
PCM数字信号 -> 编码 -> aac / mp3 -> 封装 -> ml4 / flv

声音:
声音是由物体振动产生的
声音可通过介质传播
声音可振动耳膜
人类可听到的声音频率为20Hz ~ 20kHz

声音三要素:
音调:音频的快慢 频率
音量:振动对额幅度 振幅
音色: 谐波 多波形叠加

模数转换:
模拟信号 -> 采样 -> PCM数字信号

常见采样频率: 8kHz、16kHz、32kHz、44.1kHz、48kHz

采样大小:一个采样用多少bit存放,常用的是16bit

声道数: 单声道、双声道、多声道(立体声)

采样率计算:采样率 * 采样大小 * 声道数

WAV

posted @   金元宝骑骑  阅读(265)  评论(0编辑  收藏  举报
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