摘要: 一个thread对象就代表一个线程执行,当对象创建完成后,线程函数就开始执行,下面这段话是c++11的thread类介绍。An initialized thread object represen... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 22:48 小怪兽&奥特曼 阅读(269) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 线程状态:在一个线程的生存期内,可以在多种状态之间转换,不同的操作系统可以实现不同的线程模型,定义许多不同的线程状态,每个状态还可以包含多个子状态,但大体来说,如下几种状态是通用的:1)就绪:参与... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 21:53 小怪兽&奥特曼 阅读(624) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 如果你是一名C程序员,你肯定很熟悉宏,它们非常强大,如果正确使用可以让你的工作事半功倍。然而,如果你在定义宏时很随意没有认真检查,那么它们可能使你发狂,浪费N多时间。在很多的C程序中,你可能会看到... 阅读全文
posted @ 2018-02-01 21:30 小怪兽&奥特曼 阅读(213) 评论(0) 推荐(0) 编辑