CFile文件操作示例

简单介绍


CFile是MFC文件类的基类,它直接提供非缓冲的二进制磁盘输入/输出设备,并直接地通过派生类支持文本文件和内存文件。CFile与CArchive类共同使用,支持MFC对象的串行化。

该类有三种常见的构造函数,其中一种声明形式如下:

CFile(LPCTSTR lpszFileName,UINT nOpenFlags);

参数:

   lpszFileName是指定的文件名称,可以是相对路径和决定路径;

   nOpenFlags是指定文件的操作标志,常见有以下几种,:

  • CFile::modeCreate         文件已经存在,将它的长度截断为0;   
  • CFile::modeRead           只读 
  • CFile::modeReadWrite  可读写
  • CFile::modeWrite            只写


操作示例


我们创建一个单文档MFC工程,命名为File;并在主菜单中增加File的菜单项,WriteFile和ReadFile是其子菜单,其ID分别是IDM_WRITEFILE和IDM_READFILE,这两个子菜单时非Popup类型,如下图所示:


我们在View类中增加这两个的菜单响应函数,其函数分别命名为OnWriteFile和OnReadFile;

OnWriteFile消息响应函数:

void CFileView::OnWriteFile()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    CFile File("test.txt",CFile::modeCreate|CFile::modeReadWrite);
    
    char szBufData[100] = {"hello word!"};
    //写入文件内容,不包含/0
    File.Write(szBufData, strlen(szBufData));
    //立即写入,不缓冲
    File.Flush();
    //文件操作结束关闭
    File.Close();
}

OnReadFile消息响应函数:

void CFileView::OnReadFile()
{
    // TODO: 在此添加命令处理程序代码
    CFile File;
    CFileException e;
    TCHAR* pszFileName = _T("test.txt");
    //构造文件,同时增加异常处理
    if(!File.Open(pszFileName, CFile::modeRead,&e))
    {
        CString strErr;
        strErr.Format(_T("File could not be opened %d\n"), e.m_cause);
        MessageBox(strErr);
    }

    //创建指定大小的Buffer
    DWORD  dwFileLenth = (DWORD)File.GetLength();
    //初始化buffer, 增加一个/0空间
    char *pBuf = new char[dwFileLenth + 1];
    memset(pBuf, 0, dwFileLenth + 1);

    if (pBuf != NULL)
    {
        //读取文件内容
        File.Read(pBuf,dwFileLenth);
        File.Close();
        //显示文件内容
        MessageBox(pBuf);
        //删除bufer,避免内存泄漏
        delete[] pBuf;
        pBuf = NULL;
    }
}
OnWriteFile运行结果:

工程目录下出现test.txt文件,其内容是“hello word!”;

OnReadFile运行结果:

弹出Messagebox对话框,其内容是“hello word!”;

成员函数


数据成员

m_hFile 常包含操作系统文件句柄

构造函数
CFile 从一个路径或文件句柄构造一个CFile对象
Abort 不管任何警告和错误,关闭一个文件
Duplicate 构造一个基于该文件的副本
Open 带错误检验选项,安全打开一个文件
Close 关闭文件,删除对象

输入/输出
Read 从文件的当前位置读数据
ReadHuge 可从文件的当前位置读取大于64K数据,在32位编程中废弃了,见Read
Write 将文件数据写入当前文件位置
WriteHuge 可将文件的大于64K数据写到当前文件位置,在32位编程中废弃了,见Write
Flush 溢去未被写入的任何数据

定位
Seek 定位于当前文件指针
SeekToBegin 定位当前文件指针到文件开头
SeekToEnd 定位当前文件指针到文件尾
GetLength 获取文件长度
SetLength 改变文件长度

封锁
LockRange 在文件中封锁一定范围内的字节
UnlockRange 解锁一定范围内的字节

状态
GetPosition 获取当前文件指针
GetStatus 获取打开文件的状态
GetFileName 获取被选文件的文件名
GetFileTitle 获取被选文件的标题
GetFilePath 获取被选文件的完整路径
SetFilePath 设置被选文件的完整路径

静态
Rename 改名指定文件(静态函数)
Remove 删除指定文件(静态函数)
GetStatus 获取指定文件的状态(静态,虚函数)
SetStatus 设置指定文件的状态(静态,虚函数) 

posted @ 2017-02-05 15:59  小怪兽&奥特曼  阅读(748)  评论(0编辑  收藏  举报