实现可串行化类的步骤

步骤


我们知道CArchive类可以支持基本类型的串行化,还可以支持派生于CObject类的派生类,想要这个派生类支持可串行化,需要如下步骤即可:


(1) 从CObject类派生或者从CObject类派生的某个派生类

(2) 重写Serialize成员函数,把类的数据成员写入文件

(3) 在类声明中使用“DECLARE_SERIAL”宏

(4) 定义不带参数的构造函数

(5) 在类的实现文件中使用“IMPLEMENT_SERIAL”宏


关于SERIAL宏


IMPLEMENT_SERIAL的形式如下:

IMPLEMENT_SERIAL( class_name, base_class_name, wSchema )
参数: 
class_name            类的实际名字(不用引号括起来)。  
base_class_name 基类的名字(不用引号括起来)。  
wSchema                 一个UINT类型的版本号。


DECLARE_SERIAL的形式如下:

DECLARE_SERIAL(class_name)
参数: 

class_name  类的实际名字

这两个宏都是为动态的CObject派生类对象生成必要的C++代码,包括加载数据数据使new对象等操作。


实例


下面我们将“图形重绘和保存”这篇博文的CGraph对象串行化,使之我们能够永久保证数据对象,其具体串行化关键代码如下:

//Graph.h

//(1)派生于CObject类
class CGraph:public CObject
{
public:
    //(3)声明中使用DECLARE_SERIAL宏
    DECLARE_SERIAL(CGraph)

    //(4)定义无参的构造函数
    CGraph(void);
    CGraph(CPoint ptBegin, CPoint ptEnd, int DrawType);
    ~CGraph(void);

    //(2)重写Serialize成员函数
    virtual void Serialize(CArchive& ar);
...
private:
    CPoint m_ptBegin;
    CPoint m_ptEnd;
    int   m_DrawType;
};


//Graph.cpp文件代码

#include "StdAfx.h"
#include "Graph.h"
//(5)实现文件中使用“IMPLEMENT_SERIAL”宏
IMPLEMENT_SERIAL(CGraph, CObject, 1)

CGraph::CGraph(void)
{
    m_DrawType = 0;
}

//Call your base class version of Serialize to make sure that the inherited portion of the object is serialized. 
//Insert or extract the member variables specific to your class. 
void CGraph::Serialize(CArchive& ar)
{
    // call base class function first
    // base class is CObject in this case
    CObject::Serialize(ar);

    // now do the stuff for our specific class
    if (ar.IsStoring())//保存文件时执行
    {
        ar << m_DrawType << m_ptBegin << m_ptEnd;
    } 
    else
    {
        ar >> m_DrawType >> m_ptBegin >> m_ptEnd;//加载时数据从硬盘中加载到内存
    }
}

我们在提取和插入类对象时,需要使用指针对象,形如:

CGraph *pGraph;
ar << pGraph;//保存数据
ar >> pGraph;//提取数据


在提取数据时,框架会调用IMPLEMENT_SERIAL 宏,这个宏背后会帮助我们new 一个指定的对象,并将指针返回给pGraph,因此我们不要为这个指针变量分配内存空间,我们进行提取(>>)和插入(<<)行为时,会发生>>或者<<运算符重载,在运行符重载过程中会有执行“pOb->Serialize(*this)”这个语句,pOb这里是CGraph对象,其中serialize是CObject 类的成员函数,它是个虚函数;CGraph类继承于CObject,因此最终在保存对象的数据时,实际上调用的是CGraph类的serialize函数,这种调用是由框架自动完成的,从而将类对象数据写入文件,完成永久化保存。


实现重绘和保存的基本原理


1.点击保存时,Document类将内存中的绘图参数信息写到指定的文件名,从而永久性的保存;

2.点击打开时,Document类将从指定文本中加载CGraph参数信息到指定指针变量,当数据加载全部完成后,View中的OnDraw虚函数中负责图形重新显示,即调用CGraph的DrawItem接口完成图形重绘。


实例代码下载地址:

http://download.csdn.net/download/xiao3404/9886827


posted @ 2017-02-18 21:24  小怪兽&奥特曼  阅读(520)  评论(0编辑  收藏  举报