03 2014 档案

摘要:1.什么时候数组和指针相同 在实际应用中,数组和指针可以互换的情形比不可互换的情形要更为常见,让我们分别考虑“声明”和“使用”这两种情况;数组声明可以分成3种情况: 1.外部数组的... 阅读全文
posted @ 2014-03-30 20:07 小怪兽&奥特曼 阅读(162) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.typedef语法描述 在现实生活中,信息的概念可能是长度、数量和面积等。在C语言中,信息被抽象为int、float和double等基本数据类型。从基本数据类型名称上,不能看出其所代表... 阅读全文
posted @ 2014-03-28 17:27 小怪兽&奥特曼 阅读(323) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.数组和指针的访问1.1数组元素的访问例子:char arr[9]="abcdefgh" ......c = arr[3];//直接访问访问过程: 编译符号表具有一个地址9980,... 阅读全文
posted @ 2014-03-26 16:21 小怪兽&奥特曼 阅读(164) 评论(0) 推荐(0)
摘要:没有人愿意自己越过越穷,但是相信还是有很多人对自己的财务状况一头雾水。 如果要给现在的流行词汇做一个排行榜,相信“理财”肯定位列其中。不管钱多钱少,拥有更多的财富是每个人的追求目标。 但认识误区还... 阅读全文
posted @ 2014-03-25 19:15 小怪兽&奥特曼 阅读(140) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. a.out 有使用过linux的都知道,在linux下编译链接程序,如果不加-o参数,所有的输出文件都默认使用同一个名字a.out。a.out是"assembler ou... 阅读全文
posted @ 2014-03-24 16:04 小怪兽&奥特曼 阅读(607) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.前沿 ANSI C标准规定可以在C源程序中加入一些“预处理命令”,以改进程序设计环境,提高编程效率。这些预处理命令不是C语言本身的组成部分,不能直接对它们进行编译。先要对程序中的这... 阅读全文
posted @ 2014-03-22 22:45 小怪兽&奥特曼 阅读(502) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.const限定符const限定符可以把一个对象转换成一个常变量,常量在定义后就不能被修改,因此定义时必修初始化。const int bufSize = 512;//OKbufSize = 0;... 阅读全文
posted @ 2014-03-21 14:16 小怪兽&奥特曼 阅读(493) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1. NULL 、NUL 、EOF、'\0'(1) NUL是ASCII字符集中‘\0’的名字,NUL占用一个字节,该字节模式:00 00 00 00。可以用于结束ASCII字符串,但是在c/c++... 阅读全文
posted @ 2014-03-20 15:54 小怪兽&奥特曼 阅读(175) 评论(0) 推荐(0)
摘要:前言 首先注意的是"地址y"和"地址y的内容"之间的区别,这是一个相当微妙之处,因为值大多数的编程语言中我们用同一个符号来表示这两样东西,由编译器根据上下文环境判断它们的具体含义。以... 阅读全文
posted @ 2014-03-20 11:26 小怪兽&奥特曼 阅读(209) 评论(0) 推荐(0)
摘要:在表达式中如果有布尔 操作、算术运算、位操作运算等混合运算,应该始终在适当的地方加上括号,使之清楚明了。优先级和结合性规则告诉我们哪些符号组成一个意群,但这些意群内部是如何进行计算的次序是... 阅读全文
posted @ 2014-03-19 10:31 小怪兽&奥特曼 阅读(191) 评论(0) 推荐(0)
摘要:---------------|----------------------------------------------------------------------------------... 阅读全文
posted @ 2014-03-18 21:23 小怪兽&奥特曼 阅读(178) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1.switch语句的一般形式 switch属于多分支选择语句,它的一般形式如下:switch(表达式) { case 常量表达式 1:零条或多条语句; case 常量表达式 2:零... 阅读全文
posted @ 2014-03-18 19:12 小怪兽&奥特曼 阅读(3341) 评论(0) 推荐(0)