摘要: 在介绍单例模式之前,我们先了解一下,什么是设计模式?设计模式(Design Pattern):是一套被反复使用,多数人知晓的,经过分类编目的,代码设计经验的总结。目的:使用设计模式是为了可重用性代码,让代码更容易被他人理解,保证代码可靠性。 本文将会用到的关键词: 单例:Singleton 实例:i 阅读全文
posted @ 2020-07-29 16:51 欧清辣哨 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 将早期的编程语言(例如COBOL)的代码库迁移到现在的编程语言(例如Java或C++)是一项艰巨的任务,它需要源语言和目标语言方面的专业知识。COBOL如今仍在全球大型的系统中广泛使用,因此公司,政府和其他组织通常必须选择是手动翻译其代码库还是尽力维护使用这个可追溯到1950年代的程序代码。 Fac 阅读全文
posted @ 2020-07-29 16:34 欧清辣哨 阅读(187) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录 线程基本概念 1、java实现线程 2、线程的生命周期 3、线程常用的方法 3.1、sleep() 3.2、interrupt方法 3.3、stop方法 4、线程调度 4.1、常见的线程调度模型 4.2、java中提供的线程调度方法 4.3、线程让步 4.4、线程合并 4.5、线程安全 4.5 阅读全文
posted @ 2020-07-29 16:14 欧清辣哨 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑