跨线程更新主线程UI控件最简单的写法
在开发多线程程序时,通常非UI线程中需要操作主线程中的控件,此时如果直接调用控件的属性有可能会出错,需要调用控件的Invoke方法。
Invoke方法的原型:
public delegate void UpdateUIDelegate(object p1,object p2)
另一种写法:
利用匿名方法,或者lambda表达式的写法,看起来更简洁的:
不需要定义委托,不需要定义委托的回调方法
Invoke方法的原型:
public object Invoke(Delegate method,params object[] args)
通常的使用方法是:先定义一个委托,public delegate void UpdateUIDelegate(object p1,object p2)
void UpdateUIMethod(object p1, object p2)
{
controlXXX.Text = p1 + p2;
}
//非UI线程的方法内
void WorkThreadMethod()
{
UpdateUIDelegate update = new UpdateUIDelegate(UpdateUIMethod);
controlXXX.Invoke(update, p1, p2);
}
p1,p2是传入的参数。{
controlXXX.Text = p1 + p2;
}
//非UI线程的方法内
void WorkThreadMethod()
{
UpdateUIDelegate update = new UpdateUIDelegate(UpdateUIMethod);
controlXXX.Invoke(update, p1, p2);
}
另一种写法:
利用匿名方法,或者lambda表达式的写法,看起来更简洁的:
//非UI线程的方法内
void WorkThreadMethod()
{
controlXXX.Invoke((MethodInvoker)delegate()
{
controlXXX.Text = p1 + p2;
});
}
void WorkThreadMethod()
{
controlXXX.Invoke((MethodInvoker)delegate()
{
controlXXX.Text = p1 + p2;
});
}
不需要定义委托,不需要定义委托的回调方法