首先感谢@CFBDSIR2149的笔记整理,救我狗命(她的博客https://www.cnblogs.com/myqD-blogs/)
以下是我参考各种资料课件(主要是mooc)等,只针对我自己的注意点,并且可能有错误的地方,也欢迎指出(如果有人看的话)
mooc讲课老师的微博http://weibo.com/guoweiofpku,随笔大多都参考他的ppt
看到啥写啥,没有条理,甚至有我个人的日常生活记录
(感叹一句这5.20我除了画画买东西就看这个c++了 哎)
1.– private: 私有成员,只能在成员函数内访问
class Man { int nAge; //私有成员 char szName[20]; // 私有成员 public: void SetName(char * szName){ strcpy( Man::szName,szName); } };
3.在类的成员函数以外的地方,只能够访问该类对象的公有成员。
4.用struct定义类和用class的唯一区别是未说明是公有还是私有的成员就是公有
struct CEmployee { char szName[30]; //公有!! public : int salary; //工资 void setName(char * name); void getName(char * name); void averageSalary(CEmployee e1,CEmployee e2); };
5. 成员函数也可以重载
成员函数可以带缺省参数。
class Complex { private : double real, imag; public: void Set( double r, double i); }; //编译器自动生成默认构造函数 Complex c1; //默认构造函数被调用 Complex *pc = new Complex; //默认构造函数被调用
class Complex { private : double real, imag; public: Complex( double r, double i = 0); }; Complex::Complex( double r, double i) { real = r; imag = i; } Complex c1; // error, 缺少构造函数的参数 Complex * pc = new Complex; // error, 没有参数 Complex c1(2); // OK Complex c1(2,4), c2(3,5); Complex * pc = new Complex(3,4)
8.可以有多个构造函数,参数个数或类型不一样
class Complex { private : double real, imag; public: void Set( double r, double i ); Complex(double r, double i ); Complex (double r ); Complex (Complex c1, Complex c2); }; Complex::Complex(double r, double i) { real = r; imag = i; } Complex::Complex(double r) { real = r; imag = 0; } Complex::Complex (Complex c1, Complex c2);
{ real = c1.real+c2.real; imag = c1.imag+c2.imag; } Complex c1(3) , c2 (1,0), c3(c1,c2); // c1 = {3, 0}, c2 = {1, 0}, c3 = {4, 0};
9.构造函数在数组中的使用
class CSample { int x; public: CSample() { cout << "Constructor 1 Called" << endl; } CSample(int n) { x = n; cout << "Constructor 2 Called" << endl; } }; int main(){ CSample array1[2]; cout << "step1"<<endl; CSample array2[2] = {4,5}; cout << "step2"<<endl; CSample array3[2] = {3}; cout << "step3"<<endl; CSample * array4 = new CSample[2]; delete []array4; return 0; }
10.复制构造函数格式:X::X( X& )或X::X(const X &);。如果没有定义复制构造函数则默认复制构造函数完成复制功能
11.如果某函数有一个参数是类 A 的对象,那么该函数被调用时,类A的复制构造函数将被调用。
class A { public: A() { }; A( A & a) { cout << "Copy constructor called" <<endl; } }; void Func(A a1){ } int main(){ A a2; Func(a2); return 0; } //程序输出结果为: Copy constructor called
12.如果函数的返回值是类A的对象时,则函数返回时,A的复制构造函数被调用:
class A { public: int v; A(int n) { v = n; }; A( const A & a) { v = a.v; cout << "Copy constructor called" <<endl; } }; A Func() { A b(4); return b; } int main() { cout << Func().v << endl; return 0; } //输出结果: Copy constructor called 4
13.如果希望确保实参的值在函数中不应被改变,那么可以加上const 关键字。
14.
15.只有一个参数,而且不是复制构造函数的构造函数,一般就可以看作是转换构造函数。其作用是实现类型的自动转换。
16.名字与类名相同,在前面加‘~’ , 没有参数和返回值,一个类最多只能有一个析构函数。析构函数在对象消亡时会被自动调用。如果自己没有定义析构函数,系统自动生成一个什么都不做的缺省析构函数。对象数组消亡史,其中每个元素的析构函数都会被调用。
class Ctest { public: ~Ctest() { cout<< "destructor called" << endl; } }; int main () { Ctest array[2]; cout << "End Main" << endl; return 0; }
17.delet运算导致析构函数被调用。