摘要: UML 一. 事物 1.结构事物 结构事物是UML模型中的名词。它们通常是模型的静态部分,描述概念或物理元素。结构事物包括类(Class)、接口(Interface)、协作(Collaboration)、用例(Use Case)、主动类(Active Class)、构件(Component)、制品( 阅读全文
posted @ 2025-02-11 11:21 渔樵江渚 阅读(4) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数据库 一. 三级模式 一个数据库可以有多个外模式,只能有一个内模式。 视图对应外模式、基本表对应模式、存储文件对应内模式 二. 两级映像 (1) 模式/内模式映像。存在于概念级和内部级之间,实现了概念模式和内模式之间的相互转换。 (2) 外模式/模式映像。存在于外部级和概念级之间,实现了外模式和概 阅读全文
posted @ 2025-02-11 10:53 渔樵江渚 阅读(3) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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