随笔分类 - B. OI时代
摘要:1、题面 小 B 最近迷上了华容道,可是他总是要花很长的时间才能完成一次。于是,他想到用编程来完成华容道:给定一种局面,华容道是否根本就无法完成,如果能完成,最少需要多少时间。小 B 玩的华容道与经典的华容道游戏略有不同,游戏规则是这样的: 给定一个棋盘,游戏可以玩 q 次,当然,每次棋盘上固定的格
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摘要:1、题面 2、总结 第一次回忆一下当年的题目。但是这道题已经做烂了,只是看还记得树遍历会写么。 然后我写了一下,有点费劲,交上去之后只有70,比较尴尬,看了下去年5月写的代码,发现完全不是一个感觉啊。。。什么鬼?为什么那个时候写得那么长啊。难道是我现在想错了什么? 结果我发现当年我交过一个70分的。
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摘要:控制面板 1、ZJOI2012 灾难 TAG:拓扑排序+倍增LCA 状态:100% 2、巡防 TAG:树上最远点对DP做法 状态:90% 3、完美代价 TAG:贪心 状态:100% 4、cards TAG:未知 状态:100% 5、set TAG:动态规划 状态:100% 6、chessboard
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摘要:Description 已知多项式方程:a0+a1*x+a2*x^2+...+an*x^n=0 求这个方程在[1,m]内的整数解(n和m均为正整数)。 已知多项式方程:a0+a1*x+a2*x^2+...+an*x^n=0 求这个方程在[1,m]内的整数解(n和m均为正整数)。 Input 第一行包
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摘要:Description 给一个n*n的地图,每个格子有一个价格,找一个矩形区域,使其价格总和位于[k,2k] Input 输入k n(n<2000)和一个n*n的地图 Output 输出矩形的左上和右下的列-行坐标 或NIE Sample Input inputdata14 31 1 11 9 11
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摘要:Description 一个叫做立方体大作战的游戏风靡整个Byteotia。这个游戏的规则是相当复杂的,所以我们只介绍他的简单规则:给定玩家一个有2n个元素的栈,元素一个叠一个地放置。这些元素拥有n个不同的编号,每个编号正好有两个元素。玩家每次可以交换两个相邻的元素。如果在交换之后,两个相邻的元素编
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摘要:Description 给出一个N个点的树,找出一个点来,以这个点为根的树时,所有点的深度之和最大 Input 给出一个数字N,代表有N个点.N<=1000000 下面N-1条边. Output 输出你所找到的点,如果具有多个解,请输出编号最小的那个. Sample Input81 45 64 56
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摘要:Description 一个夜晚一些旅行者想要过桥. 他们只有一个火把. 火把的亮光最多允许两个旅行者同时过桥. 没有火把或者多于2个人则不能过桥.每个旅行者过桥都需要特定的时间, 两个旅行者同时过桥时时间应该算较慢的那个. 我们想知道所有旅行者最少要花费多少时间才能全部过桥? Example 假如
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摘要:1、前言 8道题,太酸爽!但是BZOJ上一些比较简单一点的,但是因为图快写挂了好多。 (P.S. POI的题目在BZOJ上全部都是权限题) 2、Apple 分苹果 大概题意:给出n个数,每个数有三个值a[i],x[i],y[i],分别表示数的权值,放入第一部分的个体收益,放入第二部分的个体收益。求n
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摘要:1、前言 今天说实话并不算太难的吧,没太多好说的。 2、Transform 变换序列 来源:BZOJ 1562 / NOI2009 链接:http://www.cnblogs.com/jinkun113/p/4893387.html 3、Graph 最大子图 来源:BZOJ 1093 / ZJOI2
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