vc里面怎样实现对话框之间传递变量的值
Dialog1的类名是CDialog1, 头文件是dialog1.h。里有成员变量CString str1, str2;
Dialog2的类名是CDialog2, 头文件是dialog2.h。里有成员变量CString str11, str22;
要想将Dialog1里的变量传递给Dialog2里的变量,可以用这种方法:
在类 CDialog1 的头文件里,引入Dialog2的头文件: #include "dialog2.h"
在类 CDialog1 的定义里声明Dialog2的对象: CDialog2 m_Dialog2;
在类 CDialog1 的cpp文件里的初始化函数里(其实应该在你需要的时候进行如下操作),
UpdateData(TRUE);
str1.Format("xixi");
str2.Format("haha");
m_Dialog2.str11 = str1;
m_Dialog2.str22 = str2;
UpdateData(FALSE);
这样,就把值已经传给Dialog2了!
要是想在Dialog2里使用str11,str22的时候,加上UpdateData(TRUE);
Eg: 如将登录对话框中用户名编辑框中的值(ID号:IDC_EDIT_USERNAME,变量名:m_username),传给主窗体,在主窗体状态栏下显示,且来m_user变量来保存。则方法如下:
在登录对话框头文件件中声明:主窗体头文件,并声明对象如:
#include "DebugDlg.h"
CDebugDlg dlg_confirm;
然后在登录对话框窗体中需要调用的地方,写入以下代码:
UpdateData(TRUE);
GetDlgItemText(IDC_EDIT_USERNAME,m_username);
//MessageBox(m_username,"1");
dlg_confirm.m_user=m_username;
// MessageBox(dlg_confirm.m_user,"2");
UpdateData(FALSE);
dlg_confirm.DoModal();
然后,在主窗体中,直接使用m_user变量即可,此时主窗体中m_user变量保存的就是登录对话框中m_username中的值。
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