INI文件的写入与读取
INI文件的写入与读取
[节名] '[]中的节名对应此API的第一参数
Name=内容 'Nmae对应此API的第二参数
API的第三参数是没有取到匹配内容时返回的字符串;
API的第四参数是要返回的字符串;
API的第五参数是字符串缓冲的长度,一般255;
API的第六参数是INI文件的路径。
GetPrivateProfileString("节名","Name","没有获得匹配",s,len(s),你那ini的路径);
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vc读ini文件:
使用下面的函数:
GetPrivateProfileString
我的INI文件名叫system.ini 内容
[Server]
ServerIP=10.38.163.11
Port=3002
char ipstr[20];//存储IP地址
GetPrivateProfileString("Server","ServerIP",NULL,ipstr,20,"d:\\test\\system.ini");
//第一个参数表示根节点,第二个参数表示子节点,第三个参数表示如果找不到,默认ipstr返回NULL,第四个参数存储返回结果,本例子ipstr就得到10.38.163.11的地址,第五个参数表示读的长度,最后一个参数是INI文件的路径和文件名
返回值是读取的字符数(不包括NULL)
GetPrivateProfileInt
int port;
port = GetPrivateProfileInt("Server","Port",0,"d:\\test\\system.ini");
//参看上面的说明以及INI文件
返回的是键值后面的设定值即3002
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vc写ini文件:
一个ini文件结构如下:
[SectionName]
key1=123
key2=abc
key3=xyz
若要修改SectionName下面的内容需要调用函数WritePrivateProfileString
如果知道key1、key2、key3字串内容则用WritePrivateProfileString,
WritePrivateProfileString
函数在VC中的使用:
在我们写的程序当中,总有一些配置信息需要保存下来,以便完成程序的功能,最简单的办法就是将这些信息写入INI文件中,程序初始化时再读入.具体应用如下:
一.将信息写入.INI文件中.
1.所用的WINAPI函数原型为:
BOOL WritePrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpString,
LPCTSTR lpFileName
);
其中各参数的意义:
LPCTSTR lpAppName 是INI文件中的一个字段名.
LPCTSTR lpKeyName 是lpAppName下的一个键名,通俗讲就是变量名.
LPCTSTR lpString 是键值,也就是变量的值,不过必须为LPCTSTR型或CString型的.
LPCTSTR lpFileName 是完整的INI文件名.
2.具体使用方法:设现有一名学生,需把他的姓名和年龄写入 c:\stud\student.ini 文件中.
CString strName,strTemp;
int nAge;
strName="张三";
nAge=12;
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Name",strName,"c:\\stud\\student.ini");
此时c:\stud\student.ini文件中的内容如下:
[StudentInfo]
Name=张三
3.要将学生的年龄保存下来,只需将整型的值变为字符型即可:
strTemp.format("%d",nAge);
::WritePrivateProfileString("StudentInfo","Age",strTemp,"c:\\stud\\student.ini");
二.将信息从INI文件中读入程序中的变量.
1.所用的WINAPI函数原型为:
DWORD GetPrivateProfileString(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
LPCTSTR lpDefault,
LPTSTR lpReturnedString,
DWORD nSize,
LPCTSTR lpFileName
);
WritePrivateProfileSection( "SectionName", "key1=123\0kye2=abc\0key3=xyz\0", csIniFile );
要写入的内容每行之间需要用'\0'格开
WritePrivateProfileString
lpDefault : 如果INI文件中没有前两个参数指定的字段名或键名,则将此值赋给变量.
lpReturnedString : 接收INI文件中的值的CString对象,即目的缓存器.
nSize : 目的缓存器的大小.
lpFileName : 是完整的INI文件名.
2.具体使用方法:现要将上一步中写入的学生的信息读入程序中.
CString strStudName;
int nStudAge;
GetPrivateProfileString("StudentInfo","Name","默认姓名",strStudName.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"c:\\stud\\student.ini");
执行后 strStudName 的值为:"张三",若前两个参数有误,其值为:"默认姓名".
3.读入整型值要用另一个WINAPI函数:
UINT GetPrivateProfileInt(
LPCTSTR lpAppName,
LPCTSTR lpKeyName,
INT nDefault,
LPCTSTR lpFileName
);
这里的参数意义与上相同.使用方法如下:
nStudAge= GetPrivateProfileInt ("StudentInfo","Age",10,"c:\\stud\\student.ini");
补充四点:
1.INI文件的路径必须完整,文件名前面的各级目录必须存在,否则写入不成功,该函数返回 FALSE 值.
2.文件名的路径中必须为 \\ ,因为在VC++中, \\ 才表示一个 \ .
3.也可将INI文件放在程序所在目录,此时 lpFileName 参数为: ".\\student.ini".
4.从网页中粘贴源代码时,最好先粘贴至记事本中,再往VC中粘贴,否则易造成编译错误,开始时我也十分不解,好好的代码怎么就不对呢?后来才找到这个方法.还有一些代码中使用了全角字符如:<,\等,也会造成编译错误.
MFC控件及关键代码
void CINIexDlg::OnButtonRead()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
::GetPrivateProfileString("feixun","zhangminghui","NULL",m_read.GetBuffer(MAX_PATH),MAX_PATH,"F:\\11Game.ini");//编译器所支持的最长全路径名的长度。
this->SetDlgItemText(IDC_READ_VALUE,m_read);//将对应的值由变量付给控件
UpdateData(FALSE);//更新
}
void CINIexDlg::OnButtonWrite()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
this->GetDlgItemText(IDC_WRITE_VALUE,m_write);//获取输入的值
UpdateData(TRUE);//将获取的值由控件付给变量
::WritePrivateProfileString(m_part,m_key,m_write,"F:\\11Game.ini");//写入文件中对用的段键所对应的值
//this->SetDlgItemText(IDC_WRITE_VALUE,m_key);
}
void CINIexDlg::OnButtonSave()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
this->GetDlgItemText(IDC_EDIT_PART,m_part);//获取段值
this->GetDlgItemText(IDC_EDIT_KEY,m_key);//获取键值
UpdateData(TRUE);//将段键值由控件付值给对应的相关变量(控件关系变量)
}