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摘要: [toc] # 1 EasyExcel 3.x ## 1.1 简介 `EasyExcel` 是一个基于 Java 的、快速、简洁、解决大文件内存溢出的 `Excel` 处理工具。它能让你在不用考虑性能、内存的等因素的情况下,快速完成 Excel 的读、写等功能。 `EasyExcel`文档地址: # 阅读全文
posted @ 2023-07-06 22:53 上善若泪 阅读(324) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录1 限流方案1.1 引言1.2 常用限流策略1.3 基于guava限流实现1.3.1 引入guava依赖1.3.2 自定义限流注解1.3.3 限流AOP类1.3.4 测试接口1.4 基于sentinel限流实现1.4.1 引入sentinel核心依赖包1.4.2 自定义限流注解1.4.3 自定义 阅读全文
posted @ 2023-07-06 22:29 上善若泪 阅读(278) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] # 1 Disruptor ## 1.1 简介 ### 1.1.1 定义 `Disruptor` 是一个开源的高性能内存队列,由英国外汇交易公司 LMAX 开发的,获得了 2011 年的 Oracle 官方的 Duke's Choice Awards(Duke 选择大奖)。 `Disru 阅读全文
posted @ 2023-07-04 11:41 上善若泪 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录1 整合 Camunda 流程引擎1.1 简介1.1.1 概念介绍1.1.2 组件介绍1.2 Springboot集成1.2.1 pom.xml1.2.2 配置文件1.2.3 数据库1.2.4 登录界面1.3 绘制流程图1.3.1 下载安装1.3.2 绘制1.3.2.1 任务分类1.3.2.2 阅读全文
posted @ 2023-06-29 18:39 上善若泪 阅读(1686) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] # 1 Stream消息驱动 本文是以 `RocketMQ` 为例讲解,[点击此处了解SpringBoot整合RocketMQ](https://jingzh.blog.csdn.net/article/details/130554340) ## 1.1 简介 ### 1.1.1 定义 阅读全文
posted @ 2023-06-29 11:41 上善若泪 阅读(1727) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] # 1 SpEL [点击了解 Spring中SpEL表达式应用](https://jingzh.blog.csdn.net/article/details/101978149) 以下示例是基于Spring4.1.0所写 ## 1.1 简介 `Spring`也有自己的`EL`,叫`Spri 阅读全文
posted @ 2023-06-15 16:02 上善若泪 阅读(1239) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 目录1 Redisson1.1 简介1.2 与其他客户端比较1.3 操作使用1.3.1 pom.xml1.3.2 配置1.3.3 启用分布式锁1.4 大致操作原理1.5 RLock1.5.1 RLock如何加锁1.5.2 解锁消息1.5.3 锁续约1.5.4 流程概括1.6 公平锁1.6.1 jav 阅读全文
posted @ 2023-06-11 16:28 上善若泪 阅读(1358) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] # 1 批处理查询 ## 1.1 引言 动态数据导出是一般项目都会涉及到的功能。它的基本实现逻辑就是从`mysql`查询数据,加载到内存,然后从内存创建 `excel` 或者 `csv` ,以流的形式响应给前端。但是全量加载不可行,那我们的目标就是如何实现数据的分批加载了。实事上,`My 阅读全文
posted @ 2023-06-07 09:43 上善若泪 阅读(4108) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: [toc] # 1 三级缓存 在使用 `spring`框架的日常开发中, `bean`之间的循环依赖太频繁了, `spring`已经帮我们去解决循环依赖问题,对我们开发者来说是无感知的,下面具体分析一下 `spring`是如何解决`bean`之间循环依赖,为什么要使用到三级缓存,而不是二级缓存? [ 阅读全文
posted @ 2023-06-04 18:13 上善若泪 阅读(343) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [toc] # 1 状态机 ## 1.1 什么是状态 先来解释什么是`状态( State )`。现实事物是有不同状态的,例如一个自动门,就有 `open` 和 `closed` 两种状态。我们通常所说的状态机是有限状态机,也就是被描述的事物的状态的数量是有限个,例如自动门的状态就是两个 `open` 阅读全文
posted @ 2023-05-30 17:27 上善若泪 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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