C#基础之特性讲解
1 特性
1.1 简介
1.1.1 定义
特性(Attribute
)是用于在运行时传递程序中各种元素(比如类、方法、结构、枚举、组件等)的行为信息的声明性标签。通过使用特性向程序添加声明性信息。一个声明性标签是通过放置在它所应用的元素前面的方括号([ ]
)来描述的。
特性(Attribute
)用于添加元数据,如编译器指令和注释、描述、方法、类等其他信息。.Net
框架提供了两种类型的特性:预定义特性和自定义特性。
特性(Attribute
) 是一种元数据机制,允许开发者将额外的信息嵌入到代码中,如类、方法、属性等。特性提供了一种声明性编程的方式,便于在运行时或编译时通过反射等手段获取和使用这些信息。
1.1.2 特性的定义
特性是从 System.Attribute
派生的类。可以通过在目标元素上添加特性,附加额外信息。
常见语法
[AttributeName]
[AttributeName(Parameter1, Parameter2)]
public class MyClass
{
[AttributeName]
public void MyMethod() { }
}
1.1.3 与java注解区别
C#中的特性(Attribute
)与Java中的注解(Annotation
)在功能和用途上确实存在相似之处,但也有一些区别。
- 相似之处
- 元数据描述:
C#中的特性和Java中的注解都用于为代码(如类、方法、属性等)添加元数据或声明性信息。
这些信息可以在运行时通过反射技术进行查询和使用。 - 自定义:
在C#和Java中,都可以自定义特性和注解。
自定义的特性和注解可以用于特定的应用场景,如验证、序列化、日志记录等。 - 语法结构:
在C#中,特性通常使用方括号[]
包围,并放在所修饰的元素之前。
在Java中,注解也使用@符号
引导,并放在所修饰的元素之前。
- 元数据描述:
- 区别之处
- 继承与派生:
在C#中,特性是从Attribute
类派生的。要创建一个新的特性,需要定义一个从Attribute
类派生的类。
Java中的注解则是一个独立的类型,不需要从任何类派生。 - 使用方式:
C#中的特性可以应用于程序集、模块、类、方法、属性等,并提供了多种使用方式,如属性、方法等。
Java中的注解也可以应用于包、类、字段、方法、局部变量、方法参数等,但使用方式可能因注解的具体类型和用途而有所不同。 - 内置特性与注解:
C#和Java都提供了一些内置的特性和注解,用于实现特定的功能,如序列化、安全性等。
这些内置的特性和注解在各自的编程环境中都有广泛的应用。 - 反射机制:
在C#中,可以使用反射来查询和使用特性。反射提供了一种在运行时检查和操作代码结构的方法。
Java中的注解也可以通过反射进行查询和使用,但具体的反射机制和API可能与C#有所不同。
- 继承与派生:
1.2 内置特性
1.2.1 常见内置特性
常见内置特性:
特性 | 作用 |
---|---|
[Obsolete] | 标记代码已过时,编译时提示警告或错误 |
[Serializable] | 指定类可以序列化 |
[DllImport] | 用于调用非托管代码的 DLL 函数 |
[Conditional] | 条件编译,特定条件下执行代码(如 DEBUG 模式) |
[Required] | 标记某个属性在模型绑定时是必需的(常用于 ASP.NET) |
1.2.2 预定义特性
.Net
框架提供了三种预定义特性:AttributeUsage
,Conditional
,Obsolete
1.2.2.1 AttributeUsage
预定义特性 AttributeUsage
描述了如何使用一个自定义特性类。它规定了特性可应用到的项目的类型。
规定该特性的语法如下:
[AttributeUsage(
validon,
AllowMultiple=allowmultiple,
Inherited=inherited
)]
其中:
validon
规定特性可被放置的语言元素。它是枚举器AttributeTargets
的值的组合。默认值是AttributeTargets.All
。allowmultiple
(可选的)为该特性的 AllowMultiple 属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性是多用的。默认值是 false(单用的)。inherited
(可选的)为该特性的Inherited
属性(property)提供一个布尔值。如果为 true,则该特性可被派生类继承。默认值是 false(不被继承)。
例如:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]
1.2.2.2 Conditional
这个预定义特性标记了一个条件方法,其执行依赖于指定的预处理标识符。
它会引起方法调用的条件编译,取决于指定的值,比如 Debug
或 Trace
。例如,当调试代码时显示变量的值。
规定该特性的语法如下:
[Conditional(
conditionalSymbol
)]
例如:[Conditional("DEBUG")]
1.2.2.3 Obsolete
这个预定义特性标记了不应被使用的程序实体。它可以通知编译器丢弃某个特定的目标元素。例如,当一个新方法被用在一个类中,但是仍然想要保持类中的旧方法,可以通过显示一个应该使用新方法,而不是旧方法的消息,来把它标记为 obsolete
(过时的)。
规定该特性的语法如下:
[Obsolete(
message
)]或者
[Obsolete(
message,
iserror
)]
其中:
message
:是一个字符串,描述项目为什么过时以及该替代使用什么。iserror
:是一个布尔值。如果该值为 true,编译器应把该项目的使用当作一个错误。默认值是false
(编译器生成一个警告)。
下面的实例演示了该特性:
using System;
public class MyClass
{
[Obsolete("Don't use OldMethod, use NewMethod instead", true)]
static void OldMethod()
{
Console.WriteLine("It is the old method");
}
static void NewMethod()
{
Console.WriteLine("It is the new method");
}
public static void Main()
{
OldMethod();
}
}
编译该程序时,编译器会给出一个错误消息说明:
Don't use OldMethod, use NewMethod instead
1.3 自定义特性
.Net
框架允许创建自定义特性,用于存储声明性的信息,且可在运行时被检索。该信息根据设计标准和应用程序需要,可与任何目标元素相关。自定义特性只需要继承 Attribute
类即可,约定特性类名称以 Attribute
结尾。要使用特性时,既可以使用特性类名,也可以使用 去掉末尾 Attribute
后的名称。
创建并使用自定义特性包含四个步骤:
- 声明自定义特性
- 构建自定义特性
- 在目标程序元素上应用自定义特性
- 通过反射访问特性
1.3.1 声明自定义特性
一个新的自定义特性应派生自 System.Attribute
类。例如:
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]
public class DeBugInfo : System.Attribute
在上面的代码中,我们已经声明了一个名为 DeBugInfo
的自定义特性。
1.3.2 构建自定义特性
构建一个名为 DeBugInfo 的自定义特性,该特性将存储调试程序获得的信息。它存储下面的信息:
- bug 的代码编号
- 辨认该 bug 的开发人员名字
- 最后一次审查该代码的日期
- 一个存储了开发人员标记的字符串消息
DeBugInfo 类将带有三个用于存储前三个信息的私有属性(property)和一个用于存储消息的公有属性(property)。所以 bug 编号、开发人员名字和审查日期将是 DeBugInfo 类的必需的定位( positional)参数,消息将是一个可选的命名(named)参数。
每个特性必须至少有一个构造函数。必需的定位( positional
)参数应通过构造函数传递。下面的代码演示了 DeBugInfo 类:
// 一个自定义特性 BugFix 被赋给类及其成员
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]
public class DeBugInfo : System.Attribute
{
private int bugNo;
private string developer;
private string lastReview;
public string message;
public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
{
this.bugNo = bg;
this.developer = dev;
this.lastReview = d;
}
public int BugNo
{
get
{
return bugNo;
}
}
public string Developer
{
get
{
return developer;
}
}
public string LastReview
{
get
{
return lastReview;
}
}
public string Message
{
get
{
return message;
}
set
{
message = value;
}
}
}
1.3.3 应用自定义特性
通过把特性放置在紧接着它的目标之前,来应用该特性:
[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2022", Message = "Return type mismatch")]
[DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2022", Message = "Unused variable")]
class Rectangle
{
// 成员变量
protected double length;
protected double width;
public Rectangle(double l, double w)
{
length = l;
width = w;
}
[DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
Message = "Return type mismatch")]
public double GetArea()
{
return length * width;
}
[DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
public void Display()
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}
1.3.4 通过反射访问特性
使用反射(Reflection)来读取 Rectangle 类中的元数据。
using System;
using System.Reflection;
namespace BugFixApplication
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class |
AttributeTargets.Constructor |
AttributeTargets.Field |
AttributeTargets.Method |
AttributeTargets.Property,
AllowMultiple = true)]
public class DeBugInfo : System.Attribute
{
private int bugNo;
private string developer;
private string lastReview;
public string message;
public DeBugInfo(int bg, string dev, string d)
{
this.bugNo = bg;
this.developer = dev;
this.lastReview = d;
}
public int BugNo
{
get
{
return bugNo;
}
}
public string Developer
{
get
{
return developer;
}
}
public string LastReview
{
get
{
return lastReview;
}
}
public string Message
{
get
{
return message;
}
set
{
message = value;
}
}
}
[DeBugInfo(45, "Zara Ali", "12/8/2012",
Message = "Return type mismatch")]
[DeBugInfo(49, "Nuha Ali", "10/10/2012",
Message = "Unused variable")]
class Rectangle
{
// 成员变量
protected double length;
protected double width;
public Rectangle(double l, double w)
{
length = l;
width = w;
}
[DeBugInfo(55, "Zara Ali", "19/10/2012",
Message = "Return type mismatch")]
public double GetArea()
{
return length * width;
}
[DeBugInfo(56, "Zara Ali", "19/10/2012")]
public void Display()
{
Console.WriteLine("Length: {0}", length);
Console.WriteLine("Width: {0}", width);
Console.WriteLine("Area: {0}", GetArea());
}
}//end class Rectangle
class ExecuteRectangle
{
static void Main(string[] args)
{
Rectangle r = new Rectangle(4.5, 7.5);
r.Display();
Type type = typeof(Rectangle);
// 遍历 Rectangle 类的特性
foreach (Object attributes in type.GetCustomAttributes(false))
{
DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)attributes;
if (null != dbi)
{
Console.WriteLine("Bug no: {0}", dbi.BugNo);
Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
dbi.LastReview);
Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
}
}
// 遍历方法特性
foreach (MethodInfo m in type.GetMethods())
{
foreach (Attribute a in m.GetCustomAttributes(true))
{
DeBugInfo dbi = (DeBugInfo)a;
if (null != dbi)
{
Console.WriteLine("Bug no: {0}, for Method: {1}",
dbi.BugNo, m.Name);
Console.WriteLine("Developer: {0}", dbi.Developer);
Console.WriteLine("Last Reviewed: {0}",
dbi.LastReview);
Console.WriteLine("Remarks: {0}", dbi.Message);
}
}
}
Console.ReadLine();
}
}
}