C语言之内存讲解

1 内存讲解

1.1 作用域

C语言变量的作用域分为:代码块函数文件作用域

1.1.1 局部变量

局部变量(自动变量):一般情况代码块{}内部定义的变量;
特点:一个函数内定义,只在该函数范围内有效;在复合语句中定义,只在复合语句中有效,随着函数调用的结束或复合语句的结束局部变量的声明周期也结束;
若没有赋初值,内容为随机值;

#include <stdio.h>
 
void test()
{
	//auto写不写是一样的
	//auto只能出现在{}内部
	auto int b = 10; 
}
 
int main(void)
{
	//b = 100; //err, 在main作用域中没有b
 
	if (1)
	{
		//在复合语句中定义,只在复合语句中有效
		int a = 10;
		printf("a = %d\n", a);
	} 
	//a = 10; //err离开if()的复合语句,a已经不存在
	
	return 0;
}

1.1.2 静态static局部变量

static局部变量的作用域在定义函数内有效;其生命周期和程序运行周期一样,static局部变量的值只初始化一次,但可以赋值多次;static局部变量若未赋初值,则由系统自动赋值,数值型变量自动赋初值0,字符型变量赋空字符。

#include <stdio.h>
 
void fun1()
{
	int i = 0;
	i++;
	printf("i = %d\n", i);
}
 
void fun2()
{
	//静态局部变量,没有赋值,系统赋值为0,而且只会初始化一次
	static int a;
	a++;
    static char s;
	printf("a = %d\n", a);
    printf("s=%c",s);
}
 
int main(void)
{
	fun1();//i=1
	fun2();//a=1,s=
	
	return 0;
}
/*
i = 1
a = 1
s=
--------------------------------
Process exited after 0.09426 seconds with return value 0
请按任意键继续. . .
*/

1.1.3 全局变量

在函数外定义,可被本文件及其他文件中的函数所共用,若其他文件中函数调用此变量,需用extern声明,全局变量的生命周期和程序运行周期一样;不同文件的全局变量不可重名。

  • 静态全局变量
    在函数外定义,作用范围被限制在所定义的文件中,不同文件静态全局变量可以重名但作用域不能冲突,静态全局变量的生命周期和程序运行周期一样,同时静态全局变量的值初始化一次。
  • extern全局变量声明
    extern int a;,声明一个变量,该变量在别的文件已定义,这里只是声明
  • 全局函数和静态函数
    C语言中函数默认都是全局,使用关键字static可以将函数声明为静态,意味着该函数只能在定义这个函数的文件中使用,在其他文件中不能调用。即使声明该函数也没用,对于不同文件中的static函数名字可以相同。

注意
允许在不同的函数中使用相同的变量名,它们代表不同的对象,分配不同的单元,互不干扰。
同一源文件中,允许全局变量和局部变量同名,在局部变量的作用域内,全局变量不起作用。
所有的函数默认都是全局的,意味着所有的函数都不能重名,但如果是staitc函数,那么作用域是文件级的,所以不同的文件static函数名是可以相同的。

类型 作用域 生命周期
auto变量 一对{}内 当前函数
static局部变量 一对{}内 整个程序运行期
extern变量 整个程序 整个程序运行期
static全局变量 当前文件 整个程序运行期
extern函数 整个程序 整个程序运行期
static函数 当前文件 整个程序运行期
register变量 一对{}内 当前函数

1.2 内存布局

1.2.1 内存分区

C代码经过预处理、编译、汇编、链接4步后生成一个可执行程序。
Linux 下,程序是一个普通的可执行文件,以下列出一个二进制可执行文件的基本情况:
在这里插入图片描述
通过上图可以得知,在没有运行程序前,也就是说程序没有加载到内存前,可执行程序内部已经分好3段信息,分别为代码区(text)数据区(data)未初始化数据区(bss)3 个部分(有些人直接把data和bss合起来叫做静态区或全局区)

程序在加载到内存前,代码区全局区(data和bss)的大小就是固定的,程序运行期间不能改变。然后,运行可执行程序,系统把程序加载到内存,除了根据可执行程序的信息分出代码区(text)数据区(data)和未初始化数据区(bss)之外,还额外增加了栈区堆区

1.2.2 代码区(text segment)

存放 CPU 执行的机器指令。通常代码区是可共享的(即另外的执行程序可以调用它),使其可共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份代码即可。代码区通常是只读的,使其只读的原因是防止程序意外地修改了它的指令。另外,代码区还规划了局部变量的相关信息

代码区 加载的是可执行文件代码段,所有的可执行代码都加载到代码区,这块内存是不可以在运行期间修改的

1.2.3 全局初始化数据区/静态数据区(data段)

该区包含了在程序中明确被初始化的全局变量、已经初始化的静态变量(包括全局静态变量和局部静态变量)和常量数据(如字符串常量)

加载的是可执行文件数据段,存储于数据段(全局初始化,静态初始化数据,文字常量(只读))的数据的生存周期为整个程序运行过程

1.2.4 未初始化数据区(又叫 bss 区)

存入的是全局未初始化变量未初始化静态变量。未初始化数据区的数据在程序开始执行之前被内核初始化为 0 或者空(NULL)

1.2.5 栈区(stack)

是一种先进后出的内存结构,由编译器自动分配释放,存放函数的参数值、返回值、局部变量等。在程序运行过程中实时加载释放,因此,局部变量的生存周期为申请到释放该段栈空间

1.2.6 堆区(heap)

堆是一个大容器,它的容量要远远大于栈,但没有栈那样先进后出的顺序。用于动态内存分配。堆在内存中位于BSS区栈区之间。一般由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序结束时由操作系统回收。

1.2.7 存储类型总结

类型 作用域 生命周期 存储位置
auto变量 一对{}内 当前函数 栈区
static局部变量 一对{}内 整个程序运行期 初始化在data段,未初始化在BSS段
extern变量 整个程序 整个程序运行期 初始化在data段,未初始化在BSS段
static全局变量 当前文件 整个程序运行期 初始化在data段,未初始化在BSS段
extern函数 整个程序 整个程序运行期 代码区
static函数 当前文件 整个程序运行期 代码区
register变量 一对{}内 当前函数 运行时存储在CPU寄存器
字符串常量 当前文件 整个程序运行期 data段
/*#include<stdio.h>
int compare(int x, int y); //函数声明,分号不能省略
int main(){
	int a=1,b=2,c;
	c = compare(a,b); //函数调用 
	printf("max: %d\n", c); 
	return 0;
} 
int compare(int x, int y){
	return x>y?x:y;
}*/
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int e;
static int f;
int g = 10;
static int h = 10;
int main()
{
	int a;
	int b = 10;
	static int c;
	static int d = 10;
	char *i = "test";
	char *k = NULL;
 
	printf("&a\t %p\t //局部未初始化变量\n", &a);
	printf("&b\t %p\t //局部初始化变量\n", &b);
 
	printf("&c\t %p\t //静态局部未初始化变量\n", &c);
	printf("&d\t %p\t //静态局部初始化变量\n", &d);
 
	printf("&e\t %p\t //全局未初始化变量\n", &e);
	printf("&f\t %p\t //全局静态未初始化变量\n", &f);
 
	printf("&g\t %p\t //全局初始化变量\n", &g);
	printf("&h\t %p\t //全局静态初始化变量\n", &h);
 
	printf("i\t %p\t //只读数据(文字常量区)\n", i);
 
	k = (char *)malloc(10);
	printf("k\t %p\t //动态分配的内存\n", k);
	
	return 0;
}
/*
&a       000000000062FE3C        //局部未初始化变量
&b       000000000062FE38        //局部初始化变量
&c       0000000000407034        //静态局部未初始化变量
&d       0000000000403018        //静态局部初始化变量
&e       0000000000407A20        //全局未初始化变量
&f       0000000000407030        //全局静态未初始化变量
&g       0000000000403010        //全局初始化变量
&h       0000000000403014        //全局静态初始化变量
i        0000000000404000        //只读数据(文字常量区)
k        0000000000BF13C0        //动态分配的内存
*/

1.3 存储类型内存操作函数

1.3.1 memset()

#include <string.h>
void *memset(void *s, int c, size_t n);

功能:将s的内存区域的前n个字节以参数c填入

参数:

  • s:需要操作内存s的首地址
  • c:填充的字符,c虽然参数为int,但必须是unsigned char , 范围为0~255
  • n:指定需要设置的大小

返回值:s的首地址

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
 
int main()
{
	int a[10];
	memset(a, 0, sizeof(a));//初始化数组 
	memset(a, 97, sizeof(a));//给数组赋值 
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%c", a[i]); //aaaaaaaaaa 
	}
	
	return 0;
}

1.3.2 memcpy()

#include <string.h>
void *memcpy(void *dest, const void *src, size_t n);

功能:拷贝src所指的内存内容的前n个字节到dest所值的内存地址上。

参数:

  • dest:目的内存首地址
  • src:源内存首地址,注意:dest和src所指的内存空间不可重叠
  • n:需要拷贝的字节数

返回值:dest的首地址

#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
 
int main()
{
	int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int b[10];
	
	memcpy(b, a, sizeof(a));//b:目标内容首地址;a:源数组首地址;数据长度
    //memcpy(&a[3], a, 5 * sizeof(int)); //err0, 内存重叠
	int i = 0;
	for (i = 0; i < 10; i++)
	{
		printf("%d, ", b[i]);
	}
	return 0;
}

1.3.3 memmove()

memmove()功能用法和memcpy()一样,区别在于:destsrc所指的内存空间重叠时,memmove()仍然能处理,不过执行效率比memcpy()低些。

1.3.4 memcmp()

#include <string.h>
int memcmp(const void *s1, const void *s2, size_t n);

功能:比较s1s2所指向内存区域的前n个字节
参数:

  • s1:内存首地址1
  • s2:内存首地址2
  • n:需比较的前n个字节

返回值:

  • 相等:=0
  • 大于:>0
  • 小于:<0
#include <stdio.h>
#include <string.h>
 
 
int main()
{
	int a[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	int b[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 10, 10 };
 
	int flag = memcmp(a, b, sizeof(a));
	printf("flag = %d\n", flag);//a<b时返回flag = -1
	return 0;
}

1.4 堆区内存分配和释放

序号 函数 描述
1 void *calloc(int num,int size) 在内存中动态地分配num 个长度为 size的连续空间,并将每一个字节都初始化为0。所以它的结果是分配了num*size个字节长度的内存空间,并且每个字节的值都是0。
2 void free(void *address) 该函数释放address 所指向的内存块,释放的是动态分配的内存空间。
3 void *malloc(int num) 在堆区分配一块指定大小的内存空间,用来存放数据。这块内存空间在函数执行完成后不会被初始化,它们的值是未知的。
4 void *realloc(void *address,int newsize) 该函数重新分配内存,把内存扩展到newsize

注意void * 类型表示未确定类型的指针。C、C++ 规定 void * 类型可以通过类型转换强制转换为任何其它类型的指针。

1.4.1 malloc()

#include<stdlib.h>
void *malloc(size_t size);

功能: 在内存的动态堆区中分配一块长度为size字节的连续区域,用来存放类型说明符指定的类型。分配的内存空间内容不确定,一般使用memset初始化。

参数:size:需要分配内存大小(单位:字节)
返回值:成功:分配空间的起始地址
失败:NULL

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include<stdlib.h> 
 
int main()
{
	int count,*array,n;
	printf("please input number of array:\n");
	scanf("%d",&n);
	
	array=(int *)malloc(n*sizeof(int));
	if(array==NULL){
		printf("failed!\n");
		return -1;
	}
	//将申请空间清0
	memset(array,0,sizeof(int)*n);
	
	for(count=0;count<n;count++){
		array[count]=count;
		printf("%2d",array[count]);
	}
 
		
	free(array);
	return 0; 
 
}

1.4.2 free()

#include <stdlib.h>
void free(void *ptr);

功能:释放ptr所指向的一块内存空间,ptr是一个任意类型的指针变量,指向被释放区域的首地址。对同一内存空间多次释放会出错。

参数:

  • ptr:需要释放空间的首地址,被释放区应是由malloc函数所分配的区域

返回值:无

1.5 内存分区代码分析

1.5.1 返回栈去地址

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include<stdlib.h> 
 
int *fun(){
   int a=10; //局部变量,由栈区分配内容
   return &a;//函数调用完毕,a释放
}
 
int main(int argc, char *argv[]){
   int *p=NULL;
   p=fun();
   *p=100;
   printf("*p = %d\n", p);
   return 0;
 
}

1.5.2 返回data去区地址

#include <stdio.h>
 
int *fun()
{
	static int a = 10;
	return &a; //函数调用完毕,a不释放
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int *p = NULL;
	p = fun();
	*p = 100; //ok
	printf("*p = %d\n", *p);
 
	return 0;
}

1.5.3 值传递1

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
void fun(int *tmp)
{
	tmp = (int *)malloc(sizeof(int));
	*tmp = 100;
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int *p = NULL;
	fun(p); //值传递,形参tmp修改不会影响实参p
	printf("*p = %d\n", *p);//err,操作空指针指向的内存
 
	return 0;
}

1.5.4 值传递2

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
void fun(int *tmp)
{
	*tmp = 100;
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int *p = NULL;
	p = (int *)malloc(sizeof(int));
 
	fun(p); //值传递
	printf("*p = %d\n", *p); //ok,*p为100
 
	return 0;
}

1.5.5 返回堆区地址

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
 
int *fun()
{
	int *tmp = NULL;
	tmp = (int *)malloc(sizeof(int));
	*tmp = 100;
	return tmp;//返回堆区地址,函数调用完毕,不释放
}
 
int main(int argc, char *argv[])
{
	int *p = NULL;
	p = fun();
	printf("*p = %d\n", *p);//ok
 
	//堆区空间,使用完毕,手动释放
	if (p != NULL)
	{
		free(p);
		p = NULL;
	}
posted @ 2023-02-18 10:48  上善若泪  阅读(146)  评论(0编辑  收藏  举报