struts2之OGNL表达式和各种符号说明

1 OGNL概述

OGNL是对象图导航语言Object-Graph Navigation Language的缩写,它是一种功能强大的表达式语言(Expression Language,简称为EL),通过它简单一致的表达式语法,可以存取对象的属性,调用对象的方法,遍历整个对象的结构图,实现字段类型转化等功能。它使用相同的表达式去存取对象的属性。
在登录页面输入框的name用到的名字就是OGNL的表达式,比如:

“账号:<input type="text" name="account">”,
在欢迎页面使用“<s:property value="account"/>”

两个account表达式都是相同的,但前一个保存对象属性的值,后一个是取得对象属性的值。表达式语言简单、易懂却又功能强大

2 OGNL的基本使用

2.1 常量与操作符

OGNL中,可以使用Java的常量操作和数学运算。需要注意的是,String常量可以使用单引号或者双引号括起来,但是 单个字符也是使用单引号 ,所以只有在超过一个字符的时候,使用单引号界定的常量才是String类型的。如果需要只定义一个包含单个字符的String常量,就需要使用转义。
比如:<s:property value=' "account" '/>这句话里面的account就是个字符串,因为它是用单引号括起来的。
或者<s:property value="7+8"/>这句话,输出就是15,也就是数学运算后的值。

2.2 方法调用

OGNL支持方法的调用,这个在后面有演示,比如访问静态方法,访问集合对象的方法等。

2.3 设置数值及表达式列表

OGNL让你可以在单条语句中执行逗号分隔的多个表达式,最后一个表达式的返回值作为整条语句的输出。

2.4 使用OGNL访问ValueStack

OGNL中,没有前缀代表了访问当前值栈。比如前面的示例中,在欢迎页面中使用的<s:property value="account"/>,这句话中<s:property>标签的value属性的值就是使用的ognl,它没有任何前缀,就表示直接访问值栈。访问到值栈过后,会按照从栈顶到栈底的顺序,寻找第一个匹配的对象,那就会找到Action中的account属性,然后就取到值了

2.5 使用OGNL访问ActionContext

ognl中,可以通过符号#来访问ActionContext中除了值栈之外的各种值,典型如:

  • #parameters:当前请求中的参数,对应request.getParameter(name)
  • #request:请求作用域中的属性,对应request.getAttribute(name)
  • #session:会话作用域中的属性,对应session.getAttribute(name)
  • #application:应用程序作用域的属性
  • #attr:按照页面page、请求request、会话session和应用application的顺序,返回第一个符合条件的属性

在引用的时候,需要加上前缀#,并指定范围,然后写出要引用哪个属性,形如:#paramters.account

2.6 应用示例

这里我们在登陆的例子上稍加修改,来试验一下这些知识。
修改action,然后设置SessionApplication的属性值,示例如下:

public class HelloWorldAction extends ActionSupport {  
    private String account;  
    private String password;  
    private String submitFlag;  
    public String execute() throws Exception {  
        this.businessExecute();  
        ActionContext c = ActionContext.getContext();  
        c.getSession().put("account", "session中的account");  
        c.getApplication().put("account", "application中的account");  
          
        return "toWelcome";  
    }  
    /** 
     * 示例方法,表示可以执行业务逻辑处理的方法, 
     */  
    public void businessExecute(){  
        System.out.println("用户输入的参数为==="+"account="+account+",password="+password+",submitFlag="+submitFlag);  
    }  
    //属性对应的getter/setter方法,省略了  
}  

修改欢迎页面,在页面上通过OGNL来获取这些值,示例如下:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"  
    pageEncoding="utf-8"%>  
<html>  
<head>  
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">  
<title>Insert title here</title>  
</head>  
<body>  
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>  
欢迎账号为<s:property value="account"/>的朋友来访  

<br>  
请求参数中的帐号:<s:property value="#parameters.account"/>  
<br>  
<%request.setAttribute("account","request的account");%>  
请求属性中的帐号:<s:property value="#request.account"/>  
<br>  
会话属性中的帐号:<s:property value="#session.account"/>  
<br>  
应用属性中的帐号:<s:property value="#application.account"/>  
<br>  
attr中的帐号:<s:property value="#attr.account"/>  
</body>  
</html>  

备注:在ognl中还有另一种稍稍麻烦的写法来访问属性,形如#request[‘account’],等价于使用#request.account,在访问更复杂对象的时候,两种方法可以混用。一般建议:如果访问对象的属性,建议使用“.”的方式来访问;如果访问Map等复杂对象结构的时候,建议使用[]的方式来访问

2.6.1 访问静态方法和静态属性

OGNL中,可以通过关键字@来访问任意类中的静态方法和静态属性,格式为@类的全路径名@属性名称,或者@类的全路径名@方法名称(参数列表)。这里要注意一点,在低版本的Struts2中,默认是开启了访问类的静态方法的,但是在高版本的Struts2中,比如写作本书使用的2.1.8的版本,默认是关闭了访问类的静态方法的。也就是说,要想访问类的静态方法,需要去开启设置。配置非常简单,在struts.xml中,添加开启访问类的静态方法的配置,示例如下:
<constant name="struts.ognl.allowStaticMethodAccess" value="true"/>

写一个类,里面有一个静态方法和一个静态属性供外界访问,示例如下:

package cn.javass.hello.struts2impl.action;

public class MyStatic {
    public static String staticTest = "staticTestValue"; // 静态属性
    
    //静态方法
    public static void testMethod() {
        System.out.println("+++++++++++++++++++static test method.++++++++++++++++++");
    }
}

在欢迎页面中添加访问它们的语句,示例如下:

<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=utf-8"  
    pageEncoding="utf-8"%>  
<html>  
<head>  
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">  
<title>Insert title here</title>  
</head>  
<body>  
<%@ taglib prefix="s" uri="/struts-tags"%>  
欢迎账号为<s:property value="account"/>的朋友来访  

<br>  
静态属性值为:<s:property value="@cn.javass.hello.struts2impl.action.MyStatic@staticTest"/>  
<br>  
调用静态方法  
<s:property value="@cn.javass.hello.struts2impl.action.MyStatic@testMethod()"/>  
</body>  
</html>  

3 ognl中符号#,@,%,$

3.1 #符号

#符号的用途一般有三种:

3.1.1 访问OGNL上下文和Action上下文

访问OGNL上下文和Action上下文#相当于ActionContext.getContext();下表有几个ActionContext中有用的属性:
parameters包含当前HTTP请求参数的Map #parameters.id[0]作用相当于request.getParameter ("id")

request 包含当前HttpServletRequest的属性(attribute)的Map #request.userName相当于request.getAttribute("userName")

session 包含当前HttpSession的属性(attribute)的Map #session.userName相当于session.getAttribute("userName")

application 包含当前应用的ServletContext的属性(attribute)的Map #application.userName相当于application.getAttribute("userName")
attr用于按request > session > application顺序访问其属性(attribute#attr.userName相当于按顺序在以上三个范围(scope)内读取userName属性,直到找到为止

3.1.2 过滤和投影集合

过滤和投影(projecting)集合,如示例中的persons.{?#this.age>20}

3.1.3 构造map

用来构造Map,例如示例中的#{’foo1′:’bar1′, ’foo2′:’bar2′}

3.2 %符号

%符号的用途是在标志的属性为字符串类型时,转换为计算OGNL表达式的值。如下面的代码所示:
构造Map

<s:set name=”foobar” value=”#{’foo1′:’bar1′, ‘foo2′:’bar2′}” />
The value of key “foo1″ is <s:property value=”#foobar['foo1']” />
不使用%:<s:url value=”#foobar['foo1']” />
使用%:<s:url value=”%{#foobar['foo1']}” />

3.3 $符号

$符号主要有两个方面的用途

3.3.1 引用OGNL

在国际化资源文件中,引用OGNL表达式,例如国际化资源文件中的代码:reg.agerange=国际化资源信息:年龄必须在${min}同${max}之间

Struts 2框架的配置文件中引用OGNL表达式,例如下面的代码片断所示:

<validators>
<field name=”intb”>
<field-validator type=”int”>
<param name=”min”>10</param>
<param name=”max”>100</param>
<message>BAction-test校验:数字必须为${min}为${max}之间!</message>
</field-validator>
</field>
</validators>

3.3.2 动态的结果集

动态的结果集(dynamic result)

<struts>
<constant name="struts.devMode" value="true" />
<package name="user" namespace="/user" extends="struts-default">
<action name="user" class="com.bjsxt.struts2.user.action.UserAction">
  <result>${r}</result>
</action>
</package>
</struts>

注:${}:作用是用于在配置文件中从Value stack(值栈)中取值。
例如:${r} 表示从Value stack(值栈)中取Action的(成员属性)的值。注意这个成员属性必需存在
注:此处的${}不是el表达式。
get/set方法。
Action类中指定了r的值。这样就动态确定了Result的值

public class UserAction extends ActionSupport {
private int type;
private String r;
public String getR() {
return r;
}
public void setR(String r) {
this.r = r;
}
public int getType() {
return type;
}
public void setType(int type) {
this.type = type;
}
@Override
public String execute() throws Exception {
if(type == 1) r="/user_success.jsp";
else if (type == 2) r="/user_error.jsp";
return "success";
}
}

3.4 @符号

package com. wjt276.struts2.ognl;
public class S {
public static String STR = "STATIC STRING";
public static String s() {
return "static method";
}
}
  • <li>访问静态方法:<s:property value="@com.wjt276.struts2.ognl.S@s()"/></li>
  • <li>访问静态属性:<s:property value="@com.wjt276.struts2.ognl.S@STR"/></li>
  • <li>访问Math类的静态方法:<s:property value="@@max(2,3)" /></li> // 两个@符号

3.5 小结

struts2各个符号总结

  • $ 用于i18nStruts配置文件
  • #取得ActionContext的值
  • % 将原本的文本属性解析为ognl,对于本来就是ognl的属性不起作用
  • @用于静态方法或属性的调用
posted @ 2021-09-21 20:51  上善若泪  阅读(313)  评论(0编辑  收藏  举报