代码
import bpy # 创建一个可调节大小的立方体 def create_custom_cube(size): bpy.ops.mesh.primitive_cube_add(size=size, enter_editmode=False, align='WORLD', location=(0, 0, 0)) cube = bpy.context.object return cube # 创建一排不同大小的球体 def create_spheres(rows, cols): for i in range(rows): for j in range(cols): # 使用 radius 而不是 size radius = 1.0 / ((i + j) or 1) # 确保除数不为零 bpy.ops.mesh.primitive_uv_sphere_add(radius=radius, location=(j, i, 0)) # 应用脚本 create_custom_cube(2.0) create_spheres(3, 3)
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blender
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