1.选中骨骼
2.运行代码
代码
import bpy # 遍历当前选中的所有对象 for arm in bpy.context.selected_objects: # 如果当前对象不是骨架类型,则跳过 if arm.type != 'ARMATURE': continue # 打印当前正在处理的骨架对象的名称 print('正在处理', arm.name) # 遍历骨架的所有骨骼 for bone in arm.pose.bones: # 打印每个骨骼的名称 print('骨骼名称:', bone.name) # 打印完成信息 print('完成!')
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blender
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