利用LayerMask 位运算
利用LayerMask 位运算
直接设置为 layer1
camera.cullingMask = 1 << layer1
在原来的基础上,添加层 layer1
camera.cullingMask |= 1 << layer1
在原来的基础上,去掉某一层 layer1
camera.cullingMask &= ~(1 << layer1)
直接设置为 layer1
camera.cullingMask = 1 << layer1
在原来的基础上,添加层 layer1
camera.cullingMask |= 1 << layer1
在原来的基础上,去掉某一层 layer1
camera.cullingMask &= ~(1 << layer1)