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2016年11月18日

java 作业08 多态与异常处理

摘要: 一、用多态实现模拟Atm的过程 源代码: import java.util.Scanner;interface fangfa{ public void show(); public void qukuan(); public void cunkuan(); public void zhuanzhan 阅读全文

posted @ 2016-11-18 15:59 王甜甜的小摩托 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月11日

07数组与接口

摘要: 1、运行TextInherists.java 示例,观察输出,注意总结父类与子类之间构造方法的的调用关系,修改parent构造方法的代码,显式调用grandparent另一个构造函数。 源代码: 运行结果截图: 修改后的截图: 通过super()调用父类构造方法,必须在子类构造方法的第一句。 2、为 阅读全文

posted @ 2016-11-11 19:29 王甜甜的小摩托 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年11月6日

java作业 06

摘要: 1.阅读QiPan.java示例程序了解如何利用二维数组和循环语句绘制五子棋盘。 import java.io.*; public class QiPan{ //定义一个二维数组来充当棋盘 private String[][] board; //定义棋盘的大小 private static int 阅读全文

posted @ 2016-11-06 18:46 王甜甜的小摩托 阅读(219) 评论(0) 推荐(1) 编辑

2016年10月28日

作业05 string

摘要: 思考问题一: 请运行以下示例代码StringPool.Java,查看其输出结果。如何释这种输出结果?从中你能总结出什么? 运行结果: true true false 原因: 1)在java中,内容相同的字符串常量只保存一份以节约内存,所以s0,s1,s2实际上引用的是同一个对象。 2)编译器在编译s 阅读全文

posted @ 2016-10-28 18:28 王甜甜的小摩托 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月21日

java 作业04 类和对象

摘要: 思考问题1 早期我们经常这样定义变量 int value=100; 前面的示例中这样定义变量 MyClass.obj=new MyClass(); 这两种方式定义的变量是一样的吗? 不一样。前者定义的是原始数据类型变量,在定义原始数据变量时就为变量开辟了空间;后者是定义了对象的变量,并用构造方法为其 阅读全文

posted @ 2016-10-21 07:33 王甜甜的小摩托 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月15日

java 作业03方法

摘要: 思考问题1 编写一个方法,使用以上算法生成指定数目(比如1000个)的随机整数。 一 思路 1 定义主方法。 2 定义数组存放随机数。 3 确定种子。 4 用随机数公式生成随机数。 5 输出随机数。 二 程序流程图 三 源代码 public class random1000 { public sta 阅读全文

posted @ 2016-10-15 20:20 王甜甜的小摩托 阅读(146) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年10月7日

java 作业02

摘要: 消息框在可视化编程里很常见,也很普通,下面我们来讨论用户在消息框中输入数字进行运算后,在消息框中输出结果。 一 思路 1 引入类提示框 JOptionPane。 2 定义用户输入的第一个数,第二个数,和选择的符号。 3 定义计算机读入的第一个数第二个数和用户选择的运算符。 4 第一、二、三个消息框为 阅读全文

posted @ 2016-10-07 14:30 王甜甜的小摩托 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月26日

大道至简第二章读后感

摘要: 如果解决一个问题可以用最简单的办法,我们就可以说,我们找到了最好的办法。对我们写代码的人来说,一味的埋头苦干取编程不可能解决所有问题,我们应该学会试着变懒一些,把更多的时间放在对算法的思考上,寻找更好的方法来解决这个问题,有句话不是这样说的嘛“磨刀不误砍柴工“,,先把自己的小脑袋打磨打磨,当然醉翁之 阅读全文

posted @ 2016-09-26 18:49 王甜甜的小摩托 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月22日

输入多个整数求和

摘要: 一 思路: 1定义一个变量sum。 2用字符串存储参数命令行参数都是字符串 3将字符串转化为数字,相加。 4 输出和。 关键:命令行参数都是字符串,转化为数字。 二 :流程图 三 :源代码 public class CommandParameter{ public static void main( 阅读全文

posted @ 2016-09-22 23:03 王甜甜的小摩托 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年9月17日

大道至简第一章读后感

摘要: 大道至简是指大道理(基本原理、方法和规律)是极其简单的,简单到一两句话就能说明白。所谓“真传一句话,假传万卷书”。学问,是一件很简单的事,弄得复杂是没有抓住关键,弄得深奥是没有看清实质。 作者说,编程从来都是一件最简单的事,甚至可以说是劳力活。编程的精义在于将工程用简单的程序实现。虽然大道至简,但知 阅读全文

posted @ 2016-09-17 10:11 王甜甜的小摩托 阅读(325) 评论(0) 推荐(1) 编辑

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