07 2015 档案
摘要:ECMAScript 有两种开发模式:1.函数式(过程化),2.面向对象(OOP)。面向对象的语言有一个标志,那就是类的概念,而通过类可以创建任意多个具有相同属性和方法的对象。但是,ECMAScript 没有类的概念,因此它的对象也与基于类的语言中的对象有所不同。一.创建对象
创建一个对象,然后给这个对象新建属性和方法。构造函数的方法构造函数的方法有一些规范:
1)函数名和实例化构造名相同且大写,(PS:非强制,但这么写有助于区分构造函数和
普通函数);
2)通过构造函数创建对象,必须使用new 运算符。三.原型
我们创建的每个函数都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象,它的用途是包含可以由特定类型的所有实例共享的属性和方法。逻辑上可以这么理解:prototype 通过调用构造函数而创建的那个对象的原型对象。使用原型的好处可以让所有对象实例共享它所包含的属性和方法。也就是说,不必在构造函数中定义对象信息,而是可以直接将这些信息添加到原型中。四.继承
继承是面向对象中一个比较核心的概念。其他正统面向对象语言都会用两种方式实现继承:一个是接口实现,一个是继承
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摘要:什么是Unix时间戳(Unix timestamp): Unix时间戳(Unix timestamp),或称Unix时间(Unix time)、POSIX时间(POSIX time),是一种时间表示方式,定义为从格林威治时间1970年01月01日00时00分00秒起至现在的总秒数。Unix时间戳不仅被使用在Unix系统、类Unix系统中,也在许多其他操作系统中被广泛采用。
目前相当一部分操作系统使用32位二进制数字表示时间。此类系统的Unix时间戳最多可以使用到格林威治时间2038年01月19日03时14分07秒(二进制:01111111 11111111 11111111 11111111)。其后一秒,二进制数字会变为10000000 00000000 00000000 00000000,发生溢出错误,造成系统将时间误解为1901年12月13日20时45分52秒。这很可能会引起软件故障,甚至是系统瘫痪。使用64位二进制数字表示时间的系统(最多可以使用到格林威治时间292,277,026,596年12月04日15时30分08秒)则基本不会遇到这类溢出问题。
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摘要:js跨域是指通过js在不同的域之间进行数据传输或通信,比如用ajax向一个不同的域请求数据,或者通过js获取页面中不同域的框架中(iframe)的数据。只要协议、域名、端口有任何一个不同,都被当作是不同的域。
同源策略阻止从一个域上加载的脚本获取或操作另一个域上的文档属性。也就是说,受到请求的 URL 的域必须与当前 Web 页面的域相同。这意味着浏览器隔离来自不同源的内容,以防止它们之间的操作。JavaScript出于安全方面的考虑,同源策略不允许跨域调用其他页面的对象。但在安全限制的同时也给注入iframe或是ajax应用上带来了不少麻烦。javascript跨域简单分为以下情况:
1、基于同一父域的子域之间,如:a.c.com和b.c.com
2、基于不同的父域之间,如:www.a.com和www.b.com
3、端口的不同,如:www.a.com:8080和www.a.com:8088
4、协议不同,如:http://www.a.com和https://www.a.com
对于端口和协议的不同,需要通过后台proxy来解决,具体方式如下:
a、在
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摘要:事件冒泡和事件捕获分别由微软和网景公司提出,这两个概念是为了解决页面中事件流(事件发生顺序)的问题。
1.事件冒泡
微软提出了名为事件冒泡的事件流。事件冒泡可以形象地比喻为把一颗石头投入水中,泡泡会一直从水底冒出水面。也就是说,事件会从最内层的元素开始发生,一直向上传播,直到document对象。
因此上面的例子在事件冒泡的概念下发生click事件的顺序应该是p -> div -> body -> html -> document
2.事件捕获
网景提出另一种事件流名为事件捕获与事件冒泡相反,事件会从最外层开始发生,直到最具体的元素。
上面的例子在事件捕获的概念下发生click事件的顺序应该是document -> html -> body -> div -> p
3.W3C事件阶段(event phase):
当一个DOM事件被触发的时候,他并不是只在它的起源对象上触发一次,而是会经历三个不同的阶段。简而言之:事件一开始从文档的根节点流向目标对象(捕获阶段),然后在目标对向上被触发(目标阶段),之后再回溯到文档的根节点(冒泡阶段)如图所示(图
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摘要:模板技术在现代的软件开发中有着重要的地位,主要用于view层的展示,freemarker是比较流行的一种。
一、FreeMarker模板文件主要有4个部分组成
①文本,直接输出的部分
②注释,即<#--...-->格式不会输出
③插值(Interpolation):即${..}或者#{..}格式的部分,将使用数据模型中的部分替代输出
④FTL指令:FreeMarker指令,和HTML标记类似,名字前加#予以区分,不会输出。
1.FTL指令规则
FreeMarker有三种FTL标签,这和HTML的标签是完全类似的
开始标签:<#directivename parameters>
结束标签:
空标签: <#directivename parameters />
实际上,使用标签时前面的#符号也可能变成@,如果该指令是一个用户指令而不是系统内建指令时,应将#符号改为@符号
2.插值规则
FreeMarker的插值有如下两种类型
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摘要:Transform:对元素进行变形;
Transition:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。但只有两个关键贞。开始,结束。
Animation:对元素某个属性或多个属性的变化,进行控制(时间等),类似flash的补间动画。可以设置多个关键贞。
Transition与Animation:
transition需要触发一个事件 ,而animation在不需要触发任何事件的情况下也可以显式的随着时间变化来改变元 素css的属性值,从而达到一种动画的效果。
我们首先学习Transform
transform 2D/3D 转换属性向元素应用 2D 或 3D 转换。该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。
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摘要:物体运动原理:通过改变物体的位置,而发生移动变化。
方法:
1.运动的物体使用绝对定位
2.通过改变定位物体的属性(left、right、top、bottom)值来使物体移动。例如向右或左移动可以使用offsetLeft(offsetRight)来控制左右移动。
步骤:
1、开始运动前,先清除已有定时器 (因为:是连续点击按钮,物体会运动越来越快,造成运动混乱)
2、开启定时器,计算速度
3、把运动和停止隔开(if/else),判断停止条件,执行运动
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摘要:Apriori algorithm是关联规则里一项基本算法。是由Rakesh Agrawal和Ramakrishnan Srikant两位博士在1994年提出的关联规则挖掘算法。关联规则的目的就是在一个数据集中找出项与项之间的关系,也被称为购物蓝分析 (Market Basket analysis),因为“购物蓝分析”很贴切的表达了适用该算法情景中的一个子集。
关于这个算法有一个非常有名的故事:"尿布和啤酒"。故事是这样的:美国的妇女们经常会嘱咐她们的丈夫下班后为孩子买尿布,而丈夫在买完尿布后又要顺 手买回自己爱喝的啤酒,因此啤酒和尿布在一起被购买的机会很多。这个举措使尿布和啤酒的销量双双增加,并一直为众商家所津津乐道。
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摘要:正则表达式,又称正规表示法、常规表示法(英语:Regular Expression,在代码中常简写为regex、regexp或RE),计算机科学的一个概念。正则表达式使用单个字符串来描述、匹配一系列符合某个句法规则的字符串。在很多文本编辑器里,正则表达式通常被用来检索、替换那些符合某个模式的文本。
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