2018年9月14日

直线算法

摘要: DDA画线算法 一.算法介绍 DDA是一种增量算法,也就是说通过对前一个点在X和Y轴方向上加上一个增量,从而得到一个新点得坐标。这个算法要求先算出直线的斜率,然后从起点开始,确定最佳逼近于直线 的y坐标。假设起点的坐标为整数,直线方程为y=kx+b,k的取值在0到1之间,x每递增1,y相应地递增k。 阅读全文

posted @ 2018-09-14 01:41 Jing_Rui 阅读(2473) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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