随笔分类 - Scratch3.0
Scratch3.0二次开发
摘要:AI神秘且有趣,我们以一个经典的游戏flappy bird集成AI,实现自训练成长的聪明的笨鸟。先上效果: 初始化的笨鸟拥有分身,每个分身都有自我学习功能,根据自己的移动轨迹和得分情况进行汇总,进行新一代的笨鸟的迭代,基本经过数十轮的训练和迭代,能完成高智慧的笨鸟,自我闯关能力强。 需要了解的AI知
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摘要:在Scratch3.0的二次开发中,新功能的研发和扩展离不开积木块的添加,这篇主要讲解Scratch3.0中新增积木块部分 Scratch3.0中对于新增积木块有两种方式: 1. 初始化积木块方式 在scratch3.0界面默认打开时展现出的积木块(如运动、外观、声音、事件等) 2. 拓展方式 通过
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摘要:Scratch3.0整体项目结构比较庞大,对于不同二次开发开始的时候会出现一头雾水,需要先了解下整体框架,可以按需要在指定的源码下进行修改,大致结构如下: 1. scratch-gui: 是基于React的组件库,组成了整个页面 定制提示:对于界面有定制化的在这个库下进行 2. scratch-bl
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摘要:Scratch3.0来啦!!! Scratch做为图像化编程的首选语言,拖过积木块搭建实现动画游戏的制作。Scratch3添加了音乐、画笔、视频侦测、文字朗读、翻译等选择性下载扩展积木,可实现积木块转代码(C、Javascript、python等),可实现和硬件的交互(互动模式、烧录模式)。 在接下
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