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摘要: 正文 一、设计原则 1、封装变化 找出应用中可能需要变化之处,把它们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混在一起。 2、针对接口编程,不针对实现编程 “针对接口编程”真正的意思是“针对超类型编程”。 超类型可以是抽象类或者接口,关键是要利用多态,这样程序执行时会根据实际状况执行到真正的行为,不会被绑 阅读全文
posted @ 2020-10-30 21:57 惊却一目 阅读(190) 评论(0) 推荐(0) 编辑