一、事件处理程序/监听

1、绑定多个事件处理方法

For example:

window.onload = function (){
        var btn = document.getElementById("btn");//获取button的id值进行引用
          btn.onclick = fn1;
          addEvent(btn,"onclick",fn2);//执行的事件
      };

   function addEvent (obj,types,fns ){
          if(obj[types] == null){  //当id的type值为空的时候
              obj[types]=fns;      //赋予对象执行的程序
          }else{
           var oldfns = obj[types];
              obj[types] =function(){
                  oldfns();
                  fns();
              }
          }

      }
        function fn1 () { //被执行的程序的具体方法
            alert("1");
        }
        function fn2 () {
            alert("2");
        }
        function fn3 () {
            alert("3");
        }

二、监听

IE:
     对象.attachEvent("事件(on)","处理程序")  添加
     对象.detachEvent("事件(on)","处理程序")  删除

     FF:
     对象.addEventListener("事件","处理程序",布尔值)   添加
     对象.removeEventListener("事件","处理程序",布尔值)  删除

    添加的值不能被删除

三、事件对象

获取事件对象:

IE:window.event

FIREFOX:对象. on对象 = function (){}

四、事件对象的属性

相对于浏览器位置的
     clientX  当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于浏览器X轴的位置
     clientY  当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于浏览器Y轴的位置

     相对于屏幕位置的
     screenX   当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于屏幕X轴的位置
     screenY

     相对于事件源的位置
     IE:
      offsetX   当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于事件源X轴的位置
      offsetY

     FF:
     layerX   当鼠标事件发生的时候,鼠标相对于事件源X轴的位置
     laterY