JAVA 设计模式 访问者模式
用途
访问者模式是一种行为型模式。
用途
图-访问者模式结构图
Visitor : 为该对象结构中 ConcreteElement 的每一个类声明一个 Visit 操作。
abstract class Visitor {
public abstract void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA);
public abstract void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB elementB);
}
public abstract void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA);
public abstract void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB elementB);
}
ConcreteVisitor : 实现每个由 Visitor 声明的操作。每个操作实现算法的一部分,而该算法片段乃是对应于结构中对象的类。
class ConcreteVisitor1 extends Visitor {
@Override
public void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementA.getClass().getName());
}
@Override
public void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB elementB) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementB.getClass().getName());
}
}
class ConcreteVisitor2 extends Visitor {
@Override
public void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementA.getClass().getName());
}
@Override
public void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB elementB) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementB.getClass().getName());
}
}
@Override
public void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementA.getClass().getName());
}
@Override
public void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB elementB) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementB.getClass().getName());
}
}
class ConcreteVisitor2 extends Visitor {
@Override
public void VisitConcreteElementA(ConcreteElementA elementA) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementA.getClass().getName());
}
@Override
public void VisitConcreteElementB(ConcreteElementB elementB) {
System.out.println(this.getClass().getName() + " 访问 " + elementB.getClass().getName());
}
}
Element : 定义一个Accpet操作,它以一个访问者为参数。
abstract class Element {
public abstract void Accept(Visitor visitor);
}
public abstract void Accept(Visitor visitor);
}
ConcreteElement : 实现 Element 声明的 Accept 操作。
class ConcreteElementA extends Element {
@Override
public void Accept(Visitor visitor) {
visitor.VisitConcreteElementA(this);
}
}
class ConcreteElementB extends Element {
@Override
public void Accept(Visitor visitor) {
visitor.VisitConcreteElementB(this);
}
}
@Override
public void Accept(Visitor visitor) {
visitor.VisitConcreteElementA(this);
}
}
class ConcreteElementB extends Element {
@Override
public void Accept(Visitor visitor) {
visitor.VisitConcreteElementB(this);
}
}
ObjectStructure : 可以枚举它的元素,可以提供一个高层的接口以允许访问者访问它的元素。
class ObjectStructure {
private List<Element> elements = new ArrayList<Element>();
public void Attach(Element element) {
elements.add(element);
}
public void Detach(Element element) {
elements.remove(element);
}
public void Accept(Visitor visitor) {
for (Element elem : elements) {
elem.Accept(visitor);
}
}
}
private List<Element> elements = new ArrayList<Element>();
public void Attach(Element element) {
elements.add(element);
}
public void Detach(Element element) {
elements.remove(element);
}
public void Accept(Visitor visitor) {
for (Element elem : elements) {
elem.Accept(visitor);
}
}
}
测试代码

public class VisitorPattern {
public static void main(String[] args) {
ObjectStructure o = new ObjectStructure();
o.Attach(new ConcreteElementA());
o.Attach(new ConcreteElementB());
ConcreteVisitor1 v1 = new ConcreteVisitor1();
ConcreteVisitor2 v2 = new ConcreteVisitor2();
o.Accept(v1);
o.Accept(v2);
}
}
public static void main(String[] args) {
ObjectStructure o = new ObjectStructure();
o.Attach(new ConcreteElementA());
o.Attach(new ConcreteElementB());
ConcreteVisitor1 v1 = new ConcreteVisitor1();
ConcreteVisitor2 v2 = new ConcreteVisitor2();
o.Accept(v1);
o.Accept(v2);
}
}
运行结果

ConcreteVisitor1 访问 ConcreteElementA
ConcreteVisitor1 访问 ConcreteElementB
ConcreteVisitor2 访问 ConcreteElementA
ConcreteVisitor2 访问 ConcreteElementB
ConcreteVisitor1 访问 ConcreteElementB
ConcreteVisitor2 访问 ConcreteElementA
ConcreteVisitor2 访问 ConcreteElementB
作者:静默虚空
欢迎任何形式的转载,但请务必注明出处。
限于本人水平,如果文章和代码有表述不当之处,还请不吝赐教。
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 从 HTTP 原因短语缺失研究 HTTP/2 和 HTTP/3 的设计差异
· AI与.NET技术实操系列:向量存储与相似性搜索在 .NET 中的实现
· 基于Microsoft.Extensions.AI核心库实现RAG应用
· Linux系列:如何用heaptrack跟踪.NET程序的非托管内存泄露
· 开发者必知的日志记录最佳实践
· TypeScript + Deepseek 打造卜卦网站:技术与玄学的结合
· Manus的开源复刻OpenManus初探
· AI 智能体引爆开源社区「GitHub 热点速览」
· 从HTTP原因短语缺失研究HTTP/2和HTTP/3的设计差异
· 三行代码完成国际化适配,妙~啊~