02 2012 档案

摘要:两个物体产生碰撞的时候,除了检测是否碰撞了,很多时候我们需要知道碰撞强度有多大,比如愤怒的小鸟,要根据碰撞的强度决定是否消去障碍物。这一个教程解释如何获取碰撞强度。 阅读全文
posted @ 2012-02-18 11:54 JingleHIT 阅读(1890) 评论(1) 推荐(2) 编辑
摘要:微博集体照通过一定的算法对微博用户的粉丝进行分组计算,将用户的粉丝自动分为几个小组,用户还可以手工修改分组结果,调整错误的分组,然后对小组成员进行合照留念分享到微博。因此UI十分重视分组调整与拍照分享。 阅读全文
posted @ 2012-02-16 15:07 JingleHIT 阅读(2522) 评论(14) 推荐(3) 编辑
摘要:在一些开源的系统中模板机制很常见,如discuz、ecshop、wordpress等等。所谓模板机制,就是将所有表现层的html代码和相关静态文件放置到一个主题文件夹下面,用户可以在后台随意切换主题外观。在zend framework中默认是不支持模板的,通常html文件都是放置在application或者module的views文件夹下面。但是我们可以通过简单的修改来实现这一功能。 阅读全文
posted @ 2012-02-15 22:24 JingleHIT 阅读(2331) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要:资料来自腾讯CDCPDF下载原文见http://developer.android.com/design/index.html翻译文章见http://cdc.tencent.com/?p=5082快速查阅,Android Design全文翻译 下载地址:http://cdc.tencent.com/?download=Android-Design-4.0Android Design全文翻译由CDC D3多媒体小组(江宁、张云)出品。作者博客 阅读全文
posted @ 2012-02-09 09:02 JingleHIT 阅读(276) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:当我们创作一个软件产品时,我们需要考虑功能、用户使用流程、UI等等,此时多么希望自己是一个速写高手,可以随意画出自己喜欢的图形,可惜产品经理大多不是绘画高手,所以只能在头脑里面想象那美好的图形表达方案,一旦表达到纸上,总是不尽如人意。有时候面对一个复杂的项目,界面非常多,冥思苦想形成的思路,由于没能很好的形成到纸上,后面再继续思考时又忘记了前面的设计。如果你有同感那么这篇文章可能对你有用。 阅读全文
posted @ 2012-02-09 01:29 JingleHIT 阅读(13030) 评论(20) 推荐(2) 编辑
摘要:Actionscript 倒计时组件 阅读全文
posted @ 2012-02-07 11:51 JingleHIT 阅读(870) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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