摘要:
# CINEMA 4D R17 完全学习手册(第2版)### 1 进入Cinema 4D的世界#### 1.1 Cinema 4D概述#### 1.2 Cinema 4D的功能#### 1.3 Cinema 4D与Maya、Max的比较#### 1.4 Cinema 4D的特色#### 1.5 Cinema 4D将来的发展情况#### 1.6 Cinema 4D的应用范围##### 1.6.1 影... 阅读全文
摘要:
# 网站设计 开发 维护 推广 从入门到精通### 本书特色#### 读者对象### 第1部分 入门篇#### 1 网页设计基础##### 1.1 网页设计的相关术语###### 1.1.1 什么静态网页###### 1.1.2 什么动态网页##### 1.2 网页美工常用工具###### 1.2.1 掌握网页编辑排版软件Dreamweaver###### 1.2.2 掌握网页图像制作软件Phot... 阅读全文
摘要:
# VisualBasic2010入门经典### 第一部分 Visual Basic 2010环境#### 1 全身心投入:Visual Basic 2010编程之旅##### 1.1 开始使用Visual Basic 2010##### 1.2 新建项目##### 1.3 理解Visual Studio 2010环境##### 1.4 修改对象的属性###### 1.4.1 对象的命名#####... 阅读全文
摘要:
# Unity3D网络游戏实战(第2版)### 1 网络游戏的开端:Echo#### 1.1 藏在幕后的服务端#### 1.2 网络连接的端点:Socket##### 1.2.1 Socket##### 1.2.2 IP地址##### 1.2.3 端口##### 1.2.4 Socket通信的流程##### 1.2.5 TCP和UDP协议#### 1.3 开始网络编程:Echo##### 1.3.... 阅读全文