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摘要: # 中文版Photoshop CS5基础培训教程### 1 图像处理基础知识#### 1.1 位图和矢量图##### 1.1.1 位图##### 1.1.2 矢量图#### 1.2 分辨率##### 1.2.1 图像分辨率##### 1.2.2 屏幕分辨率##### 1.2.3 输出分辨率#### 1.3 图像的色彩模式##### 1.3.1 CMYK模式##### 1.3.2 RGB模式####... 阅读全文
posted @ 2020-06-08 11:52 哀莫 阅读(883) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # AutoCAD 2012绘图基础(第3版)### 丛书序### 1 全新的AutoCAD 2012#### 1.1 了解AutoCAD##### 1.1.1 AutoCAD的获取##### 1.1.2 AutoCAD的应用领域##### 1.1.3 AutoCAD 2012的系统配置##### 1.1.4 启动AutoCAD 2012##### 1.1.5 退出AutoCAD 2012####... 阅读全文
posted @ 2020-06-08 11:51 哀莫 阅读(407) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 人工智能(第2版)### 献词### 第2版前言### 第2版致谢### 第1版前言#### 观点和需求#### 如何使用这本书#### 作为人工智能的第二门课程[2]#### 共同愿景### 第1版致谢### 资源与支持#### 配套资源#### 与我们联系#### 关于异步社区和异步图书### 第一部分 引言#### 1 人工智能概述##### 1.0 引言###### 1.0.1 人工智... 阅读全文
posted @ 2020-06-08 11:51 哀莫 阅读(451) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # OpenCL实战#### 读者#### 路线图#### 获取和编译示例代码#### 代码命名约定#### 作者在线#### 关于封面图### 第一部分 OpenCL编程基础#### 1 OpenCL简介##### 1.1 OpenCL的来临##### 1.2 为什么是OpenCL###### 1.2.1 可移植性###### 1.2.2 标准化的向量处理###### 1.2.3 并行编程###... 阅读全文
posted @ 2020-06-05 11:52 哀莫 阅读(1183) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 音乐达人秀:Adobe Audition CC实战222例### 序一 声音媒体在互联网时代的利器### 序二### 序三### 1篇网络音乐的发展与录音编实例#### 1 电脑录音和网络音乐的发展##### 1.1 从容易发霉的磁带到能永久珍藏的数字音乐##### 1.2 从双卡录音机到多轨录音软件##### 1.3 数字录音记录生活越来越便捷##### 1.4 网络音乐能真正秀出自我###... 阅读全文
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摘要: # 工业和信息化部“十二五”规划教材:阵列信号处理及MATLAB实现### 符号说明### 1绪论#### 1.1 研究背景#### 1.2 阵列信号处理的发展史及现状##### 1.2.1 波束形成技术##### 1.2.2 空间谱估计方法##### 1.2.3 阵列多参数估计#### 1.3 本书的安排### 2阵列信号处理基础#### 2.1 矩阵代数的相关知识##### 2.1.1 特征值... 阅读全文
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摘要: # PHP 7从零基础到项目实战### 1 走进PHP的世界#### 1.1 快速认识PHP##### 1.1.1 PHP语言的优势##### 1.1.2 PHP的运行机制和原理##### 1.1.3 PHP 7的新特性#### 1.2 搭建PHP开发环境#### 1.3 常用PHP代码编辑器#### 1.4 编写一个“Hello World”PHP程序### 2 PHP语言基础#### 2.1 ... 阅读全文
posted @ 2020-06-04 11:51 哀莫 阅读(770) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # HTML+CSS网页设计详解### 思维导图![HTML+CSS网页设计详解](http://www.processon.com/chart_image/5e5b3bbbe4b0cb56dab12294.png)防止博客图床图片失效,防止图片源站外链:http://www.processon.com/chart_image/5e5b3bbbe4b0cb56dab12294.png) 思维导图在... 阅读全文
posted @ 2020-06-04 11:51 哀莫 阅读(717) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # 新编 中文版Maya入门与提高### 第1课 Maya基础知识#### 1.1 认识Maya#### 1.2 Maya的操作界面#### 1.3 软件的基本操作##### 1.3.1 新建空白场景##### 1.3.2 打开场景对象##### 1.3.3 保存场景对象##### 1.3.4 归档场景对象##### 操作练习 归档场景##### 1.3.5 导入外部场景##### 1.3.6 设... 阅读全文
posted @ 2020-06-04 11:51 哀莫 阅读(789) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: # Lua游戏AI开发指南### 技术评审简介### 1 从构建沙箱开始#### 1.1 AI沙箱简介##### 1.1.1 理解沙箱##### 1.1.2 项目文件组织##### 1.1.3 预先做好的构建##### 1.1.4 使用Visual Studio 2008/2010/2012/2013编译沙箱项目##### 1.1.5 开源库##### 1.1.6 开源工具##### 1.1.7 ... 阅读全文
posted @ 2020-06-03 11:52 哀莫 阅读(947) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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