摘要:
# Unity 5.X 3D游戏开发技术详解与典型案例### 1Unity基础以及开发环境的搭建#### 1.1 Unity基础知识概览##### 1.1.1 初识Unity##### 1.1.2 Unity的诞生及发展##### 1.1.3 Unity广阔的市场前景##### 1.1.4 独具特色的Unity#### 1.2 Unity开发环境的搭建##### 1.2.1 Windows平台下U... 阅读全文
摘要:
# C#从入门到精通(第2版)### 0 C 学习指南#### 0.1 C 的来源##### 0.1.1 C 语言的产生背景##### 0.1.2 C 语言的发展过程#### 0.2 C 的基本思想#### 0.3 C 的技术体系#### 0.4 C 应用领域和前景#### 0.5 C 学习经验谈#### 0.6 C 学习路线图### 第1篇 C 语言基础#### 1 Hello C ——认识C ... 阅读全文
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# OpenGL ES 3x游戏开发 下卷#### 为什么要写这样一套书#### 本书特点#### 内容导读#### 本书作者### 1缓冲区对象#### 1.1 顶点缓冲区##### 1.1.1 基本知识##### 1.1.2 一个简单的案例#### 1.2 顶点数组对象##### 1.2.1 基本知识与案例效果##### 1.2.2 案例开发步骤#### 1.3 一致缓冲区对象##### 1.... 阅读全文
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# AutoCAD 2018中文版机械设计从入门到精通### 第一篇 二维绘图基础篇#### 1 基本概念与操作##### 1.1 操作界面###### 1.1.1 标题栏###### 1.1.2 绘图区###### 1.1.3 坐标系图标###### 1.1.4 菜单栏###### 1.1.5 工具栏###### 1.1.6 命令行窗口###### 1.1.7 布局标签###### 1.1.8 ... 阅读全文
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# 软件定义存储:原理、实践与生态### 序1### 序2### 序3### 序4### 序5### 序6### 1 软件定义存储之介绍#### 1.1 什么是软件定义#### 1.2 什么是软件定义存储##### 1.2.1 VMware眼里的SDS##### 1.2.2 EMC眼里的SDS##### 1.2.3 IBM眼里的SDS##### 1.2.4 华为眼里的SDS##### 1.2.5 ... 阅读全文
摘要:
# PHP典型模块开发全程实录#### 编写目的与背景#### 本书特点##### 视频讲解##### 典型案例##### 代码注释##### 代码贴士##### 知识扩展#### 本书约定#### 适合读者#### 本书服务#### 本书作者### 1 注册登录模块(PHP+Ajax+Zend_Mail实现)#### 1.1 注册及登录模块概述##### 1.1.1 用户注册流程##### 1.... 阅读全文
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# 跟阿铭学Linux第3版### 为什么要写这本书### 这是一本什么样的书### 内容介绍### 反馈及服务### 特别致谢#### 1 学习之初#### 1.1 Linux是什么##### 1.1.1 Linux的由来##### 1.1.2 Linux怎么读##### 1.1.3 常见Linux发行版##### 1.1.4 我们要学习哪个Linux发行版#### 1.2 Linux系统管理员... 阅读全文
摘要:
# 新编PPT制作应用大全(2016实战精华版)### 1 PowerPoint 2016的基本操作#### 1.1 PowerPoint 2016快速入门##### 1.1.1 启动和退出PowerPoint 2016##### 1.1.2 了解PowerPoint 2016新特性##### 1.1.3 PowerPoint 2016工作界面#### 1.2 演示文稿的基本操作##### 1.2... 阅读全文
摘要:
# 金融大数据分析从认知到实践(第1辑)(套装共3册)### Python金融大数据分析#### 作者介绍#### O’Reilly Media,Inc.介绍##### 本书的惯例##### 代码示例的使用##### 联系方式##### Safari® 在线图书#### 第1部分 Python与金融##### 1 为什么将Python用于金融###### 1.1 Python 是什么#######... 阅读全文