IOC原理

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博客原文地址:http://ihongqiqu.com/blog/2014/10/19/inversion-of-control/

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IoC(Inversion Of Control),直观地讲,就是容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。这也就是所谓“控制反转”的概念所在。控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移是所谓反转。IoC还有另外一个名字——“依赖注入(Dependency Injection)”。从名字上理解,所谓依赖注入,即组件之间的依赖关系由容器在运行期决定,形象地说,即由容器动态地将某种依赖关系注入到组件之中。

在我们的程序中,要实现某个功能,我们都会用到两个或两个以上的类来协同完成,那么在一个类中,我们就会要有它的合作类的引用,也就是说这个类依赖于别的类,这个合作类的获取,也就是依赖获取的方式主要有三种。

下面通过一个生动形象的例子介绍控制反转。比如,一个女孩希望找到合适的男朋友,如下图所示,可以有3种方式,即青梅竹马、亲友介绍、父母包办。

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第一种 青梅竹马,也就是自己生成

此方式比较简单,代码和图示如下:

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public class Girl {
  void kiss(){
    Boy boy = new Boy();
  }
}

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第一种方法存在如下问题:

  • 1.Girl类依赖于Boy类,如果Boy类未完成,则编译都不能通过。
  • 2.不能更改,想换Boy的时候,无法进行修改。
  • 3.很难共享,只能自己用。
  • 4.Girl要对Boy的生命周期负责,两个类耦合在了一起。

第二种 亲友介绍,也就是通过中介得到

此方法实现代码和图示如下:

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public class Girl {
  void kiss(){
    Boy boy = BoyFactory.createBoy();
  }
}

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第二种方法通过使用工程类,间接得到需要的对象。存在如下问题:

  • 1.每个子类的生成的代码都写死在工厂类里面了,如果要换个子类,则必须更改工厂类中的方法
  • 2.面向接口编程,一般都会使用工厂类,一般每个接口都会对于一个工程类,当项目非常大的时候,则会有非常多的工厂类

第三种 父母包办,也就是直接被注入

此种方法实现代码和图示如下:

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public class Girl {
  void kiss(Boy boy){
    // kiss boy
    boy.kiss();
  }

}

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第三种方法只需要在外部传入一个现成的对象给方法调用,不同的实现传入不同的对象即可。




哪一种为控制反转IoC呢?虽然在现实生活中我们都希望青梅竹马,但在现实世界里,选择的却是父母包办,它就是控制反转,而这里具有控制力的父母,就是所谓的容器概念。

典型的IOC可以如下图所示。

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IOC可以通过以下3种方式实现:

第一种 接口注入

这种方式要求我们自己定义的组建类必须实现容器给定的一个接口,然后容器通过这个接口,为我们的组建类注入所依赖的类 缺点:容器对组建的侵入性会很强,实现的组建只能给此容器用了,移植性不强

第二种 Setter注入

在容器中,通过调用对象的setter()方法,将该对象的依赖传递到类当中

第三种 构造器注入

通过使用构造器,在类初始化的时候,传入对象的依赖

如果是这样的话,那么我们仅仅只是完成了一些基于依赖倒转的代码重构工作而已,并没有真正的体现系统的动态性。最大程度的将两个类之间的依赖降低,实现解耦合,我们可以开发基于配置的程序。

IoC核心理念:

  • 1.在类当中不创建对象,在代码中不直接与对象和服务连接
  • 2.在配置文件中描述创建对象的方式,以及各个组件之间的联系
  • 3.外部容器通过解析配置文件,通过反射来将这些联系在一起

The Hollywood principle:Don’t call us,we’ll call you. 即,所有组件都是被动的、不主动联系(调用)外部代码, 要等着外部代码的调用————所有的组件的初始化和相互调用都由容器负责实现。 简单的说,就是整个程序之间的关系,都由容器来控制:将程序的控制权反转给容器,就是所谓的反转。

参考文献地址:

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博客原文地址:http://ihongqiqu.com/blog/2014/10/19/inversion-of-control/

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posted @ 2014-11-02 00:12  哀莫  阅读(2798)  评论(0编辑  收藏  举报

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