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我方有一应用,偶尔会出现GC时间过长(间隔约4小时),导致性能波动的问题(接口最长需要耗时3秒以上)。经排查为G1垃圾回收器参数配置不当 叠加 MySQL 链接超过闲置时间回收,产生大量的虚引用,导致G1在执行老年代混合GC,标记阶段耗时过长导致。以下为对此问题的分析及问题总结。 阅读全文
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本文将探究京东竞速榜H5页面的核心前端技术,包括动画、样式配置化、皮肤切换、海报技术、调试技巧等方面,希望能够为广大前端开发者提供一些有用的参考和思路。 阅读全文
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这个问题非常有趣,不是SpringMVC 的问题,是实际开发中混合使用了两种请求方式暴露出来的。 阅读全文
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最近在读《数据密集型应用系统设计》,其中谈到了zookeeper对容错共识算法的应用。这让我想到之前参考的zookeeper学习资料中,误将容错共识算法写成了2PC(两阶段提交协议),所以准备以此文对共识算法和2PC做梳理和区分,也希望它能帮助像我一样对这两者有误解的同学。 阅读全文
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ClickHouse是一个用于联机分析(OLAP)的列式数据库管理系统(DBMS)。我们内部很多的报表、数据看板都基于它进行开发。今天为大家带来remote方式的ClickHouse数据表迁移的完整过程介绍,如有错误,还请各位大佬指正。 阅读全文
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SpringAOP作为Spring最核心的能力之一,其重要性不言而喻。然后需要知道的是AOP并不只是Spring特有的功能,而是一种思想,一种通用的功能。而SpringAOP只是在AOP的基础上将能力集成到SpringIOC中,使其作为bean的一种,从而我们能够很方便的进行使用。 阅读全文
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我们通过代码入手,层层加码,直观感受SLF4J打印日志,并跟踪代码追本溯源。主要了解,SLF4J是如何作为门面和其他日志框架进行解耦。 阅读全文
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在系统高可用设计中,接口限流是一个非常重要环节,一方面是出于对自身服务器资源的保护,另一方面也是对依赖资源的一种保护措施。比如对于 Web 应用,我限制单机只能处理每秒 1000 次的请求,超过的部分直接返回错误给客户端。虽然这种做法损害了用户的使用体验,但是它是在极端并发下的无奈之举,是短暂的行为,因此是可以接受的。 阅读全文
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生产过程中,线上的业务规则内嵌在系统的各处代码中,每次策略的调整都需要更新线上系统,进行从需求->设计->编码->测试->上线这种长周期的流程,满足不了业务规则的快速变化以及低成本的更新试错迭代。因此需要有一种解决方案将商业决策逻辑和应用开发者的技术决策分离开,在系统运行时能去更新管理业务规则。 阅读全文
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敏捷开发是一种思想或方法论,就是通过不断迭代开发和增量发布,最终交付符合用户价值的产品 阅读全文