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2016年5月25日
自定义缓冲函数
摘要: 基于关键帧的缓冲(keyTimes) 为了使用关键帧实现反弹动画,我们需要在缓冲曲线中对每一个显著的点创建一个关键帧(在这个情况下,关键点也就是每次反弹的峰值),然后应用缓冲函数把每 段曲线连接起来。同时,我们也需要通过keyTimes来指定每个关键帧的时间偏移,由于每次反弹的时间都会减少,于是关键
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posted @ 2016-05-25 10:50 潜意识
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